Teruzane Utada, pai e gerente de Hikaru Utada, confirmou que sua filha está trabalhando em ao menos uma música para Kingdom Hearts III.
Hikaru Utada cantou as canções tema de KH e KH II, as quais foram reusadas com remixes em outros lançamentos.
Paralelo a isso, a Dengeki PlayStation possui novas informações dos dois jogos. Confira abaixo:
- Os remasters não afetaram o desenvolvimento de Kingdom Hearts III;
- Os mundos de Birth by Sleep em 0.2 caíram na escuridão e se passa durante a linha do tempo do primeiro jogo. Sobre criar novos mapas, a equipe teve dificuldades de balancear o volume/conteúdo. Continuar das mesmas áreas não seria tão interessante;
- Apesar dos sistemas serem diferentes em 0.2 e KHIII, 0.2 pode ser considerado uma experiência Kingdom Hearts com qualidade PS4;
- Houve várias tentativas e erros quanto ao Situation Command para que não parecesse QTE. É uma evolução do Reaction Command de KH2 e se tornou parte integral de KH3;
- Em 0.2, você possui acesso imediato a magias poderosas, mas esse não será o caso com KH3;
- KH3D foi o que estabeleceu de vez o Flowmotion e KH3 se baseará fortemente nisso;
- Uma ilustração original para o pacote KH 1.5+2.5 do PS4 dificilmente será feita;
- No desenvolvimento de KH3 foi necessário refazer muitos modelos de personagens, mas a equipe diz que tudo está avançando bem e que em breve teremos muitos detalhes do jogo;
- KH 0.2 deve ser jogado após ver o filme secreto de KH 3D. Já KH BC não possui conexão, portanto pode ser visto a qualquer hora;
- Quanto a KH 2.8, o nome Final Chapter Prologue é devido ao fato de que a história de KH3 já começa nele.
Por fim, confira ainda mais detalhes de clicando aqui.