Novas artes conceituais e detalhes de Lady Dimitrescu em Resident Evil Village; tamanho do calçado

Resident Evil Village

O site IGN conversou com o diretor de arte de Resident Evil Village, Tomonori Takano, sobre a personagem Lady Dimitrescu e suas filhas.

Com 2,9 metros de altura, Alcina Dimitrescu, mais conhecida simplesmente como Lady Dimitrescu, se tornou um fenômeno mundial instantâneo quando foi revelada como uma das principais vilãs de Resident Evil Village. O site IGN pediu Takano para medir o tamanho do seu calçado e ele voltou com resultados impressionantes.

O tamanho do sapato da Lady Dimitrescu é de 44 cm (tamanho de calçado 62 no Brasil), o que é quase o dobro do tamanho médio do sapato feminino. Ela também bate o Recorde Mundial Guiness de Jeison Rodriguez Hernandez dos maiores pés do mundo em quase 4 centímetros. Takano desenhou os sapatos de Lady Dimitrescu baseados em um verdadeiro par de saltos altos, que ele digitalizou e redimensionou digitalmente para combinar com a altura formidável da giganta.

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Esses saltos altos foram digitalizados e redimensionados para criar os sapatos de Lady Demitriscu em Resident Evil Village.

Juntamente com o diretor Morimasa Sato, Takano disse como a dominante Condessa do Castelo Dimitrescu surgiu, e os dois ficaram maravilhados ao ver sua criação se tornar um fenômeno da internet antes mesmo do jogo ser lançado. “Intencionalmente, fizemos o design da personagem um pouco mais extravagante do que em Resident Evil 7, mas não, não prevíamos isso”, diz Takano, rindo.

Sato menciona que criar personagens que deixam uma impressão foi um tema para o jogo desde o início, e as reações à revelação de Lady Dimitrescu o tranquilizaram de que esta tinha sido a escolha certa. “O conceito central do jogo de um ambiente de aldeia foi decidido nos estágios iniciais de desenvolvimento”, diz Sato. “Depois disso, começamos a pensar nos personagens. Para criar uma aldeia atraente com um sentido de lugar, os personagens que lá vivem são extremamente importantes. Para os personagens principais do inimigo, pensamos sobre a área em que cada um estaria e o tipo de experiência que eles poderiam fornecer. A abordagem de começar com os personagens e construir uma experiência a partir deles pode parecer semelhante a Resident Evil 4”.

Lady Dimitrescu pode não ser a única vilã de Village, mas, de acordo com Takano, seu design data do início do projeto. Ele lembra como a equipe começou a fazer o protótipo da personagem. “Reutilizamos o modelo da personagem de Mia de Resident Evil 7 e a fizemos usar um vestido e um chapéu”, explica ele sobre os primeiros testes. “Eu pensei que isso seria o suficiente para dar a ela uma qualidade de fantasma, mas não podíamos fazê-la se sentir assustadora. Então, decidimos tornar o modelo de personagem muito maior. Esse foi o começo de Lady Dimitrescu”. O diretor de arte continua, “eu desenhei uma peça de arte conceitual na qual ela se abaixa para passar por uma porta. Foi quando eu senti que isso ia funcionar”.

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A arte conceitual de Takano que marcou o início de Lady Dimitrescu.

Lady Dimitrescu não é a única femme fatale perseguindo Ethan no castelo – suas três amadas filhas também estão atrás dele. Bela, a filha mais velha, é quieta e tem uma cabeça forte sobre os ombros. Cassandra é uma sádica que gosta de matar. Daniela é a filha mais nova e a mais maluca e delirante das três.

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Da esquerda para a direita: Bela, Cassandra e Daniela.

Resident Evil Village será lançado em 7 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Uma beta aberta do multiplayer de Re:Verse, incluso em Village, acontece a partir de 8 de abril.

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