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Uma das características dos jogos Mass Effect é que você pode, entre outras coisas, escolher ser “do bem” (Paragon) ou “do mal” (Renegade) dependendo de suas decisões in-game. Isso alteraria a história do jogo, inclusive. Agora, John Ebenger, ex-BioWare, comentou no Twitter que essa mecânica quase não fazia diferença.

Segundo Ebenger, cerca de 92% dos jogadores de Mass Effect eram Paragon, ou seja, escolhiam o caminho de serem bons. Em outras palavras, a grande maioria que jogou ME não escolhia ser Renegade.

Infelizmente, não temos dados mais precisos, como quais jogos Mass Effect foram levados em conta. É apenas um comentário de um ex-desenvolvedor em seu Twitter pessoal.

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