Metal Gear Solid Delta: Snake Eater terá opções de filtros gráficos separadas dos controles

Metal Gear Solid Delta

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o remake da Konami, terá um filtro visual para recriar a aparência do jogo original.

No podcast da Xbox, o produtor Noriaka Okamura discutiu mais sobre o jogo e confirmou que o estilo de controle Legacy “aplica um filtro visual para recriar mais fielmente a aparência da tela do jogo original”.

A Konami confirmou ao site Eurogamer que esse filtro visual pode ser aplicado a qualquer estilo de controle, o que significa que os jogadores podem usar controles modernos com o filtro clássico. Mais informações são esperadas em breve.

Enquanto a equipe de desenvolvimento da Konami está usando a Unreal Engine 5 para gráficos de alta fidelidade (conforme discutido no podcast do Xbox), os fãs criticaram os visuais por não terem a mesma paleta de cores e tom do original.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será lançado para PS5, Xbox Series e PC.

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