Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o remake da Konami, terá um filtro visual para recriar a aparência do jogo original.
No podcast da Xbox, o produtor Noriaka Okamura discutiu mais sobre o jogo e confirmou que o estilo de controle Legacy “aplica um filtro visual para recriar mais fielmente a aparência da tela do jogo original”.
A Konami confirmou ao site Eurogamer que esse filtro visual pode ser aplicado a qualquer estilo de controle, o que significa que os jogadores podem usar controles modernos com o filtro clássico. Mais informações são esperadas em breve.
Enquanto a equipe de desenvolvimento da Konami está usando a Unreal Engine 5 para gráficos de alta fidelidade (conforme discutido no podcast do Xbox), os fãs criticaram os visuais por não terem a mesma paleta de cores e tom do original.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será lançado para PS5, Xbox Series e PC.