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Hideaki Itsuno diz que batatas fritas o ajudaram em Devil May Cry 5

Em discurso no evento Archipel Caravan, o diretor de Devil May Cry 5, Hideaki Itsuno, disse que pensar em batatas fritas o ajudou a criar o ritmo do jogo.

Itsuno disse (via X) que projetou os cenários para que os jogadores soubessem quando poderiam fazer uma pausa para comer batatas fritas. Ele queria deixar claro para os jogadores quando uma cutscene estava chegando e garantir que as cutscenes dessem aos jogadores tempo suficiente para fazer uma pequena pausa da ação e comer algumas batatas fritas.

Itsuno também comentou que planejou o jogo com a ideia de que os jogadores tivessem apenas cerca de uma hora por dia para jogar ao chegarem em casa, então tentou criar um ritmo de jogo que tornasse a sessão de jogo de uma hora divertida.

Fonte
X

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