A Arrowhead Game Studios anunciou que Helldivers 2 recebe suporte a PSSR e FSR no PS5 Pro e PS5, respectivamente, em 27 de maio. Já no PC haverá ainda mais opções.
Confira a mensagem completa a seguir:
Para garantir a máxima clareza visual sem sacrificar o desempenho, integramos as mais recentes soluções de ampliação personalizadas para o seu hardware específico.
- PC
- FSR (High-End): 4.0.3 (on supported GPUs)
- FSR 3.1.5, DLSS 4.5, and XeSS 3.0 support.
- PS5 Pro: PSSR 1
- PS5: FSR 3.1
- Xbox: FSR 3.1
- PC
Otimizações visuais avançadas
Além da resolução, estamos introduzindo diversos recursos para aprimorar sua experiência de jogo e otimizar a carga de trabalho da GPU.
- Taxa de atualização variável (VRR): Agora compatível com PS5 e PS5 Pro para reduzir possíveis travamentos causados pela sincronização vertical (V-Sync) sem tearing na tela em monitores compatíveis.
- Sombreamento de taxa variável (VRS): Essa tecnologia reduz de forma inteligente as taxas de sombreamento em certas áreas da imagem, diminuindo a carga da GPU e mantendo a qualidade visual onde é importante.
- Escalonamento dinâmico de resolução (DRS): Integrado ao PS5, Xbox Series X e PC para manter taxas de quadros estáveis durante cenários graficamente mais exigentes.
- Resolução aumentada para 1440p na predefinição “Desempenho” no PS5 e Xbox Series X, bem como na predefinição “Qualidade” no Modo de Economia de Energia do PS5.
Latência reduzida para reações em frações de segundo
A capacidade de resposta é crucial durante batalhas intensas, e trabalhamos com parceiros de hardware para reduzir a latência de entrada.
- NVIDIA Reflex: Agora disponível para usuários com GPUs NVIDIA para aprimorar a capacidade de resposta.
- AMD Anti-Lag 2: Totalmente compatível com usuários de GPUs AMD para garantir que suas entradas sejam registradas instantaneamente.
Esta atualização, juntamente com correções adicionais, será lançada em 27 de maio de 2026.



