Stephen Totilo, com seu site GameFile, questionou o diretor narrativo da Guerrilla Games, James Windeler, sobre o motivo de LEGO Horizon Adventures não ter uma versão de Xbox. Como esperado, não foi uma resposta precisa.
O motivo da Sony para lançar LEGO Horizon Adventures no Switch é que ele tem como alvo os segmentos “familiar” e “público mais jovem”. Mas quando perguntado por que o Xbox Series X|S não foi considerado, Windeler disse que a Guerrilla Games está “focada em levar” o PS5 “aos seus limites”. Ele então falou sobre como o estúdio pretende fazer com que LEGO Horizon Adventures tenha uma ótima aparência e desempenho no hardware — uma resposta um tanto irrelevante com Windeler dançando em torno da questão real.
Totilo disse que o motivo para não lançar LEGO Horizon Adventures no PS4 é o mesmo acima, mas não é como se o Xbox Series X|S fosse um console de última geração. Pressionado, Windeler acrescentou que a Sony não tem “nada a anunciar sobre o Xbox agora”.