Uma das características dos jogos Mass Effect é que você pode, entre outras coisas, escolher ser “do bem” (Paragon) ou “do mal” (Renegade) dependendo de suas decisões in-game. Isso alteraria a história do jogo, inclusive. Agora, John Ebenger, ex-BioWare, comentou no Twitter que essa mecânica quase não fazia diferença.
Segundo Ebenger, cerca de 92% dos jogadores de Mass Effect eram Paragon, ou seja, escolhiam o caminho de serem bons. Em outras palavras, a grande maioria que jogou ME não escolhia ser Renegade.
Infelizmente, não temos dados mais precisos, como quais jogos Mass Effect foram levados em conta. É apenas um comentário de um ex-desenvolvedor em seu Twitter pessoal.
Yup. Something like 92% of Mass Effect players were Paragon.
And we put a lot of work in to the Renegade content too 🙁 https://t.co/lywwx7n4Hy— John Ebenger (@EbengerJohn) February 19, 2020