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Equipe de Battlefield 6 se inspirou em Bad Company 2 na criação do jogo

O produtor de Battlefield 6, Jeremy Chubb, admitiu que Battlefield 2042 não alcançou a excelência da série, tal como um favorito dos fãs, Battlefield: Bad Company 2.

Em entrevista com o PC Gamer (via IGN), ele disse que a equipe está focada em recapturar a qualidade e o impacto de Bad Company 2 no novo título, com ênfase em mapas bem projetados e uma experiência multiplayer mais polida.

“Quando você busca excelência em nosso legado, [Bad Company 2] é onde você a encontra”, disse Chubb. “Aquele jogo, em particular, entregou um nível de fidelidade e uma espécie de experiência destrutiva íntima. Explodir uma única parede, derrubar um prédio parcial ou prédios inteiros. Era abrangente e parecia a identidade daquele jogo mais do que qualquer outra coisa. Sabemos que isso estava meio que faltando no nosso último jogo, e queríamos muito voltar a isso”.

Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro para PS5, Xbox Series e PC.

Fonte
IGN

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