NotíciasPlayStation 5

[Atualizado] “Episode Mode” de Marvel Tōkon: Fighting Souls possui gameplay; espécie de HQ de 10 horas

Atualização

Apesar do que foi descrito na notícia abaixo, o Episode Mode de Marvel Tōkon: Fighting Souls possui partes com gameplay.

A narrativa ainda será apresentada em painéis de quadrinhos, mas haverá diversas batalhas ao longo do caminho para manter o jogador envolvido.

Uma nova declaração atribuída ao produtor Takeshi Yamanaka diz:

“No Episode Mode, há batalhas jogáveis ​​incorporadas ao longo da história. Batalhas conectadas à narrativa se desenrolam e o jogo foi projetado para que qualquer pessoa possa apreciá-lo casualmente, como ler uma história em quadrinhos, permitindo uma experiência mais interativa”.

O site 4Gamer, que foi a fonte original também adicionou o seguinte esclarecimento

“Inicialmente, o artigo afirmava que não haveria batalhas. A descrição foi alterada a pedido da fabricante.”

Portanto, há gameplay ao longo do modo.

Muitos presumiram que a Arc System Works seguiria um esquema visto em Guilty Gear Strive, sem qualquer gameplay em seu modo história.

Porém, com essa reviravolta, é possível que seja mais similar ao que vimos em Dragon Ball FighterZ – outro jogo da Arc System Works.


Notícia Original

O site 4Gamer entrevistou o produtor de Marvel Tōkon: Fighting Souls, Takeshi Yamanaka. Nessa conversa foi revelado que o “Episode Mode” não possui gameplay.

Ou seja, é um modo com uma história similar ao que foi visto em Guilty Gear Strive. Porém, teremos animações em espécies de HQs por uma duração de aproximadamente 10 horas e a Sony ajudou a localizar o projeto para mais idiomas do que a Arc System Works normalmente consegue. Não há gameplay, apesar do DualSense vibrar com o que acontece na tela. É apenas um modo para sentar e assistir.

Leia o trecho da entrevista com a discussão:

4Gamer: Os jogos de luta da Arc System Works parecem ter modos história substanciais. E quanto a Marvel Tōkon: Fighting Souls?

Yamanaka: É difícil comparar diretamente o volume de conteúdo com os modos história de outros títulos, porque o formato é diferente, mas em Marvel Tōkon, você pode curtir uma história no estilo de motion comics em um modo de jogo chamado “Episode Mode”. Contratamos um artista de mangá para desenhar o mangá base e, em seguida, adicionamos movimento a cada quadro para avançar a história, o que é uma forma bastante trabalhosa de apresentá-la. Preparamos cinco equipes e há conteúdo suficiente para proporcionar quase 10 horas de jogo no total.

4Gamer: Então, há uma nova maneira de apresentar o modo história. Estou ansioso pelo conteúdo.

Yamanaka: Desde o início do projeto, decidimos que um modo história era absolutamente necessário para jogadores casuais e a única coisa que faltava discutir era qual formato ele deveria ter. A Marvel é toda sobre quadrinhos, então pensamos em como torná-los interativos e divertidos, e foi assim que surgiu a ideia de dar movimento aos quadrinhos. Ao adicionar som e movimento aos motion comics, também podemos usar a função de vibração do PS5.

4Gamer: No modo episódio, haverá partidas em que o jogador controla o jogo entre elas?

Yamanaka: Não. Basicamente, uma vez que você inicia o modo episódio, a história continua mesmo se você parar. Você pode avançar rapidamente pressionando um botão ou pausar e apreciar as ilustrações no seu próprio ritmo, mas ele foi projetado para ser apreciado da mesma forma que a leitura de uma história em quadrinhos.

Aliás, gravar as vozes para o modo episódio foi um desafio. Em títulos anteriores da Arc System Works, geralmente gravávamos em cerca de três idiomas, mas desta vez precisamos gravar em dez.

No entanto, acho que poder desfrutar de um jogo de luta no seu idioma nativo é uma experiência maravilhosa, então gostaria de fazer o meu melhor para apoiá-lo, com a ajuda da Sony Interactive Entertainment na localização.

Marvel Tōkon: Fighting Souls será lançado em 6 de agosto para PS5 e PC.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

Fonte
ResetEra

Artigos relacionados

Botão Voltar ao topo