O diretor de A Ascensão do Ronin, Fumihiko Yasuda, explicou como a PlayStation ajudou a Koei Tecmo no desenvolvimento do jogo em uma entrevista (via X).
Segundo o diretor, a Sony Interactive Entertainment fez várias sessões de testes e relatórios para ajudá-los. Esse feedback ajudou nos ajustes do game, como em partes que os jogadores estavam ficando presos ou até mesmo com o problema de ‘muitos gatos’.
Yasuda adora gatos e, no início do desenvolvimento, havia muitos gatos colecionáveis. Procurar por gatos estava tomando muito tempo da aventura e havia se tornado um jogo em que você mais buscava pelos felinos do que lutava. Eles tiveram que cortar a quantidade de gatos pela metade.
A Sony também ajudou na implementação do DualSense e no lançamento do jogo, como no marketing.
A Ascensão do Ronin está disponível para PS5.