A mecânica de boost de Sonic tem sido implementada nos jogos há muito tempo, com suas origens lá nas fases especiais de Sonic Heroes, sendo aprimorada em Sonic Rush e finalmente implementada do jeito que está sendo usada até hoje em Sonic Unleashed.
O diretor de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, comentou no Twitter que muitas vezes foi cogitado remover a mecânica no título mais recente, mas que no fim optaram em mantê-la. Porém, ele ainda pensa em um jogo Sonic que não use boost – talvez até mesmo no próximo.
Em outra mensagem, ele diz que entende os benefícios do boost e que pede para que os fãs não fiquem preocupados, pois também experimentariam a co-existência do Spin Dash (técnica que existe desde o Sonic 2 de Mega Drive) com o boost.
No fim, ele quer desafiar o level design sem boosts como a série Adventure fez. “Afinal, a série Adventure é lendária”, diz ele.