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Diretor de Resident Evil Requiem fala sobre minigame futuro, anel de Leon, Ada e mais em entrevista

Em entrevista com a Denfaminicogamer (via X), o diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, deu alguns novos detalhes sobre o futuro minigame que o jogo receberá, além de comentar assuntos que a comunidade tem debatido desde o lançamento.

Minigame de Resident Evil Requiem

O minigame DLC gratuito de Resident Evil Requiem será baseado no combate do jogo principal.

“Para aqueles que já zeraram o jogo principal e estão pensando ‘ainda não causei destruição suficiente’, acho que vocês vão gostar e exclamar ‘uau!!’, então, por favor, afiem seus machados e aguardem”.

Ele disse que será um minigame single-player e será desbloqueado após zerar o jogo principal.

Também foi dito que terminar o jogo principal durante a Golden Week (feriado no Japão), que é na próxima semana, seria o momento perfeito. Então, é esperado que o conteúdo seja lançado em meados de maio.

Preferências dos Jogadores

Nakanishi também divulgou algumas estatísticas sobre a preferência dos jogadores entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa em sua primeira experiência:

  • 90% dos jogadores jogaram com Leon em terceira pessoa
  • 60% dos jogadores jogaram com Grace em primeira pessoa
  • Jogadores no Japão e na Ásia preferem a terceira pessoa
  • Jogadores de PC preferem a primeira pessoa

Ada Wong

Nakanishi comentou a ausência de Ada Wong. “Durante o desenvolvimento, claro, vários nomes de personagens surgiram. Mas, simplificando, dentro da história de Leon e Grace neste jogo, não havia muitas oportunidades para ela aparecer, ou melhor, não havia cenas em que fosse necessário…”.

Já o produtor Masato Kumazawa acrescentou: “durante nossas discussões, falamos sobre a possibilidade de incluir essa personagem, mas como ficamos muito satisfeitos com o rumo que a história de Leon e Grace tomou, essa foi a decisão que tomamos”.

Leon e Raccoon City

Nakanishi afirmou que o conceito inicial para Resident Evil Requiem era “Leon e Raccoon City”.

“O conceito inicial do projeto era ‘Leon e Raccoon City’. No entanto, achamos que isso por si só não seria suficiente para criar uma experiência de terror envolvente, então, ao desenvolver completamente a personagem Grace, que originalmente seria apenas um papel coadjuvante, transformamos a história em uma estrutura com dois protagonistas”.

Anel de Leon

Nakanishi diz que o anel de Leon tinha como objetivo representar a mudança que o personagem sofreu com a idade.

“Eu pensei que simplesmente retrataria a mudança de Leon conforme ele envelhecia, e que, na conclusão de Requiem, a identidade de seu parceiro não seria importante, mas acho que não saiu como eu esperava, né?”, comenta.

“Se tivéssemos dado ênfase a isso naquela cena, teria ofuscado todo o resto. Principalmente para os fãs de Leon. Então, minha intenção era que fosse algo que você só notasse depois, tipo, ‘ué? Se você olhar com atenção, ele está usando um anel!?'”, explica.

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