PlayStation Portal

O canal Digital Foundry realizou uma análise do PlayStation Portal do PS5.

Veja abaixo um resumo e confira o review na íntegra em seguida:

  • Análise complicada porque a experiência do usuário pode variar drasticamente, com muito contraste na experiência do usuário online. Todas essas experiências são válidas;
  • A Sony não pode garantir que todos terão a mesma experiência, o que é problemático;
  • Não é um console ou portátil, mas um dispositivo de streaming;
  • Dependendo da conexão Wi-Fi, de como seu console está conectado ao roteador, da proximidade do portal ao roteador, do tráfego Wi-Fi, você pode ter experiências muito diferentes;
  • O PS5 deve ser conectado via cabo para a melhor experiência, o Portal deve estar o mais próximo possível do roteador. Se você não puder fazer essas coisas, a experiência será degradada;
  • Legal para jogar PlayStation, mas precisa estar no mesmo cômodo do console e do roteador;
  • Você pode tentar usá-lo em outros lugares, como 5G, mas quanto mais longe você estiver do seu console no espaço real e na Internet, pior será a experiência;
  • Para ver se você terá uma boa experiência, experimente primeiro com o aplicativo PlayStation Remote Play. Parece certo que ele usa os mesmos protocolos de qualquer cliente de Remote Play;
  • Manual e instruções deficientes na caixa para configurar o Portal de forma mais eficaz;
  • Tela maior do que a maioria das experiências de jogo remoto, com uma tela brilhante e vibrante, deixando de lado os pretos fracos;
  • USB C apenas para carregamento;
  • Você pode jogar 5 horas com uma carga de 2,5 horas, dependendo do que você joga, volume, brilho e sensação tátil;
  • Dentro do Portal há um processador snap dragon 680. SOC móvel convencional de 6 nam decente o suficiente, o que significa que há bastante potência para a interface básica, além de suporte para decodificação de vídeo HC a 1080p a 60 quadros por segundo;
  • O Portal tem potencial além do streaming, mas é tudo o que pode fazer no momento;
  • Oportunidades perdidas para o Portal, como streaming em nuvem ou como controle duplo padrão;
  • Pelos padrões da DF, o jogo remoto não é ótimo, e o Portal dá uma primeira impressão ruim (isso com o Portal bem ao lado do roteador);
  • Medindo métricas de lag, eles têm seu PS5 conectado por Ethernet ao Portal a 1 metro de distância;
  • Há uma diferença de quatro a cinco quadros entre o Portal e o PS5 na tela da TV, que é de 66 a 83 milissegundos de atraso no Portal em comparação com uma TV;
  • Eles também verificaram no aplicativo de Remote Play do PC, com resultados semelhantes;
  • Lag parece diferente para cada pessoa, então você pode não perceber;
  • Se você não tiver o modo de jogo nas opções de sua TV, talvez não perceba a diferença o lag;
  • O diferencial de quadros é equivalente ou um pouco maior à diferença de resposta entre um jogo de 30fps e um de 60fps;
  • Sempre use o modo de desempenho no Portal sempre que possível;
  • Melhor experiência com o Game Pad do Wii U do que no Portal em relação à latência;
  • Portal deveria fornecer ao usuário mais informações sobre a qualidade da experiência.