Há algum tempo, o co-CEO da Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, havia dito que um Photo Mode estava em desenvolvimento para Detroit: Become Human. No entanto, não havia uma previsão de lançamento.
Hoje, um tweet de alguns dias atrás de David Cage acabou chamando a atenção. Nele, Cage revela que a Quantic Dream tentou colocar um Photo Mode, mas o jogo ocupa tanto a memória do console que simplesmente não há espaço. Ou seja, dificilmente veremos o modo de foto no jogo.
We implemented a photo mode, but the game uses all the memory, so it seems hard to add anything. We really pushed the console as far as we could to make the game look as beautiful and loadings as seamless as possible, which left little space for anything else…
— David Cage (@David__Cage) August 6, 2018