O texto abaixo foi publicado no site oficial do jogo.
Já faz algum tempo desde que revelamos Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, e sabemos que alguns de vocês estão ansiosos para saber mais sobre esse novo RPG incrível.
Primeiro, temos novidades! A versão digital do jogo para Nintendo Switch já está disponível para pré-encomenda a partir de hoje pela Nintendo eShop! Se você fizer a pré-encomenda antes do lançamento do jogo em 24 de outubro, você ainda ganhará alguns itens do jogo como bônus de pré-encomenda: Shiyuan’s Tactical Primer e Cat’s Amulet (continue lendo para mais detalhes).
Mas o que você pode esperar quando jogar este jogo? Continue lendo e mostraremos mais alguns recursos do jogo, incluindo personagens e classes, combate e muito mais. Primeiro, para qualquer um que esteja se juntando a nós agora:
O que é Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um novo RPG que abrange gerações inteiras.
Ao contrário de outras aventuras do gênero, você não joga apenas como um grupo ou protagonista: você segue uma linhagem de imperadores em sua batalha contínua contra os Sete Heróis do mito antigo.
O jogo é um remake de Romancing SaGa 2 de 1993. Originalmente lançado apenas no Japão para o Super Famicom, ele finalmente chegou ao Ocidente por meio de uma edição remasterizada em 2017. Esta nova versão é um remake completo do jogo original, mantendo as coisas que o tornam tão aclamado, como o sistema de linhagem, mas atualizando e reinventando coisas para fazer o jogo parecer novo e moderno.
Para obter uma introdução detalhada ao jogo e sua história, não deixe de conferir nossa prévia anterior aqui:
Classes de personagens
Há mais de 30 classes de personagens diferentes no jogo, cobrindo uma ampla gama de raças e profissões. Cada classe tem suas próprias características únicas, com diferentes proficiências para armas e magias.
Permita-nos apresentar mais alguns personagens que você encontrará no jogo e suas respectivas classes.
Nômade: Altan e Fatima
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Altan é um nômade vindo da bela Estepe, ele ostenta força e destreza em igual medida. Ele também é especialista em trazer à tona toda a força dos machados.
Fatima é uma nômade que vem da bela Estepe. Ela não só tem alta destreza e velocidade, mas também mostra grande potencial para magia.
Cruzado: Sophia e Georg
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Sophia é uma cavaleira sagrada com grande talento nas artes mágicas. Ela empunha uma grande variedade de magias com poder e precisão em vez de armas.
Georg é um cavaleiro sagrado com grande força. Ele se destaca em combate corpo a corpo enquanto tece feitiços perfeitamente em sua defesa.
Artista marcial: Karl
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Depois de passar anos aprimorando suas habilidades no Covil do Dragão, a força inata de Karl faz dele um artista marcial nato.
Como Mestre Dragão, ele lidera o Covil do Dragão e é responsável pela proteção do povo de Nibel.
Corsário: Henrique
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Este corsário foi criado nas ondas agitadas do Mar Longit. Embora ele e a magia sejam como água e óleo, sua agilidade o torna ideal para combate corpo a corpo.
Membro do Clã Saigo: Eirik
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Eirik é um membro poderoso do Clã Saigo com um corpo fortalecido e endurecido. Ele é um lutador forte que se destaca em armas pesadas.
Os Saigo vivem e viajam com os mu, uma espécie bovina que faz migrações anuais através do estreito congelado de Nazelle.
Salamandra: Kelud
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Uma Salamandra vinda do Monte Comroon, empunhando pirologia tão facilmente quanto respira. Sua destreza física também não deve ser subestimada.
Eles vivem na base do vulcão, leais à sua terra, apesar dos perigos da iminente Wrathfount.
Amazona: Jane
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Jeanne é uma guerreira destemida nutrida pelas selvas implacáveis de Salamat. Sua maior arma em combate é sua destreza.
As amazonas viviam em Eirunep antes que os homens de sua tribo fossem atraídos por Rocbouquet dos Sete Heróis, deixando apenas as mulheres que formaram sua própria comunidade única.
Batalha
A seguir, vamos falar sobre batalhas e as habilidades que sua comitiva tem.
Habilidades
Cada classe de personagem tem uma habilidade única, oferecendo ao jogador uma variedade de vantagens específicas para cada personagem. Os benefícios oferecidos pelas habilidades incluem HP aumentado, dano mágico aprimorado, atributos aprimorados, taxas de queda de itens aumentadas e muito mais.
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Habilidades podem ser desbloqueadas fazendo com que aquela classe de personagem participe e vença um certo número de encontros com inimigos.
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Depois que uma habilidade é aprendida, ela pode ser dominada vencendo ainda mais batalhas. Habilidades dominadas podem ser equipadas em outras classes de personagem em vez de serem vinculadas à sua classe original.
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Ataques preventivos
Aproximar-se de inimigos sem ser notado fará com que você lance um ataque surpresa. Ao lançar um ataque preventivo bem-sucedido, o encontro começará com o inimigo sofrendo uma pequena quantidade de dano e tendo sua velocidade de ação reduzida no primeiro turno. Além disso, sua comitiva ganhará alguma carga para o medidor de Overdrive.
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Usar ataques preventivos colocará a comitiva do Imperador em uma posição vantajosa no início da batalha.
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Você também pode receber ataques surpresa! Se a comitiva do Imperador for emboscada, a formação da comitiva será jogada em desordem e eles não poderão fugir da batalha por um determinado número de turnos
Cadeias de Ataque Unidas
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Conforme o jogo avança, o número de membros da comitiva que podem agir juntos para um Ataque Unido pode aumentar. Ele começa com um mínimo de dois personagens e pode ser atualizado para um Ataque Unido de cinco cadeias. Encontros terminando com um Ataque Unido dando o golpe final concederão um bônus de TP (EXP) para toda a comitiva.
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O medidor de Overdrive, que é necessário para lançar um United Attack, é transferido entre os encontros. Uma vez que cadeias mais longas de United Attack são desbloqueadas, elas podem ser usadas em batalha ao construir repetidamente o medidor de Overdrive. Uma vez que um United Attack tenha sido lançado durante um encontro, o próximo United Attack usado dentro do mesmo encontro incluirá mais membros da comitiva.
Técnicas e Feitiços
Personagens podem gastar Pontos de Batalha (BP) para usar técnicas e magias poderosas em seu repertório. BP não é restaurado automaticamente entre encontros; em vez disso, ele pode ser recuperado ficando em estalagens, usando consumíveis ou interagindo com Zonas de Recuperação de BP.
Técnica de Espada: Fillet
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Corte seu inimigo em pedaços rapidamente.
Feitiço de Terrologia: Stone Shower
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Faça chover pedras sobre o inimigo para causar dano.
Técnica de Machado: Treecleaver
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Abaixe seu machado como se fosse um tronco poderoso. Causa dano crítico a inimigos da flora.
Técnica de Lança: Petrify Rush
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Mire diretamente nos pontos de pressão do seu inimigo, perfurando-os com grande precisão. Tem chance de infligir Petrificação no alvo.
A ferraria de Avalon
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Depois que a Ferraria for estabelecida na capital, o jogador poderá gastar materiais e coroas (a moeda do universo) para desenvolver novas armas, escudos e armaduras, bem como reforjar os existentes em uma forma mais forte.
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Uma vez que os materiais e coroas suficientes tenham sido gastos, o desenvolvimento ou a reforja podem começar. Um certo tempo precisará passar antes que o equipamento possa ser coletado, o que pode ser alcançado vencendo batalhas ou acionando um salto de tempo na progressão da história.
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Os materiais necessários para desenvolver ou reforjar equipamentos podem ser obtidos em baús de tesouro, espalhados pelo mundo superior, indicados por um brilho interativo, ou deixados por inimigos em combate.
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Composição da comitiva
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Novas classes de personagens podem ser descobertas e recrutáveis ao progredir pelos vários episódios de cenário livre que acontecem ao redor do mundo.
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Aliados de classes recrutadas podem ser adicionados à comitiva do Imperador a qualquer momento visitando uma taverna.
Mapa
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Locais visitados ou desbloqueados anteriormente podem ser vistos na tela do mapa-múndi. Viagem rápida é possível selecionando o local para onde você deseja viajar no mapa-múndi.
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Algumas áreas têm outros sublocais que podem ser selecionados para facilitar, como a possibilidade de se teletransportar diretamente para a sala do trono do Castelo de Avalon.
Sistema de Cenários de Forma Livre
Suas ações afetam como a história progride. Por exemplo, a ordem em que você visita os locais e as coisas que você faz lá podem mudar como a narrativa se desenrola.
Aqui está um exemplo:
O Covil do Dragão
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O Covil do Dragão é o campo de treinamento dos artistas marciais de South Varennes, que antigamente eram conhecidos como os protetores da região, embora sua reputação tenha sofrido ultimamente.
O povo da cidade vizinha de Nibel pediu aos artistas marciais para se livrarem de alguns demônios que ameaçam seu sustento. No entanto, as técnicas físicas têm pouco efeito nos corpos atarracados e amorfos dos demônios em questão, deixando os artistas marciais incapazes de fazer qualquer coisa. Como resultado, os habitantes da cidade estão perdendo a fé em suas habilidades e confiabilidade.
O líder do Covil do Dragão, o Mestre Dragão Karl, pede ao Imperador para ajudar a limpar as cavernas dos demônios em seu lugar, mas para deixar o demônio final para ele, para que ele possa restaurar a honra dos artistas marciais e recuperar a confiança de Nibel. O jogador pode então escolher se quer agir apenas em nome do Império Varennes ou concordar em colaborar e ajudar o Covil do Dragão a salvar a face.
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Os artistas marciais pedem que o Imperador deixe o último demônio nas cavernas para eles, para que possam restaurar sua reputação com os habitantes das cidades vizinhas.
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Você deixará que eles levem o crédito pelo seu trabalho para que possam restaurar a honra deles…
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…ou você simplesmente tomará o demônio final para si? A decisão que você tomar afetará muito seu relacionamento com o Covil do Dragão.
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Esperamos que você tenha gostado desta nova prévia de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. O jogo será lançado em 24 de outubro de 2024 para Switch, PS5, PS4 e Steam!
Faça a pré-encomenda e você receberá os seguintes itens no jogo quando ele for lançado:
- Shiyuan’s Tactical Primer – Um tomo com a sabedoria de um brilhante estrategista militar. Ele aumenta o número de Technique Points que podem ser adquiridos em 10% (até o fim do ano 1001 do jogo).
- Cat’s Amulet – Um amuleto feito por um ladrão renomado. Ele aumenta a receita de impostos que pode ser coletada em 10% (até o fim do ano 1001 do jogo).
Você encontrará esses itens em uma caixa de tesouro no andar térreo do Castelo de Avalon depois de começar o jogo!