A Kojima Productions está mais uma vez trabalhando com a Decima Engine da Guerrilla para Death Stranding 2, mas também está aproveitando a tecnologia MetaHuman de última geração da Unreal Engine da Epic Games. A informação encontra-se no fim do trailer de anúncio.
MetaHuman é um pacote que faz parte do Unreal Engine 5 que permite aos desenvolvedores adicionar NPCs fotorrealistas aos seus jogos em um ritmo incrivelmente rápido. Embora muitos dos personagens principais de Death Stranding 2 sejam digitalizados, como Norman Reedus e Lea Seydoux, isso sugere que a sequência pode apresentar um elenco mais denso de NPCs em geral.
Death Stranding 2 está em desenvolvimento para PS5.