Curse of the Dead Gods

O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog.


Curse of the Dead Gods welcomes Dead Cells into its Temple

Curse of the Dead Gods foi lançado para PlayStation 4 no mês passado, e todos nós aqui da Passtech Games ficamos grudados em nossas telas assistindo a todos as seus incríveis  vídeos, feedback e reações. Por mais gratos que estejamos pela resposta, estamos igualmente entusiasmados em mostrar coisas novas. Hoje, estamos fazendo um mergulho profundo em como elaboramos a atualização Curse of the Dead Cells, uma colaboração entre nós e os desenvolvedores de Dead Cells, a Motion Twin e Evil Empire.

Death in Curse continua trazendo novidades, e nesta nova atualização, estamos empolgados em oferecer novas maneiras para você alcançar seu destino único. Para esse fim, adicionamos novas armas, originalmente de Dead Cells, o Cursed Chest e a skin da cabeça do Prisioneiro para McCallister, o personagem principal de Curse of the Dead Gods. 

De uma perspectiva de design de jogo, foi um desafio muito interessante porque significava pegar elementos de dois jogos semelhantes, mas também diferentes, e combiná-los. Isso também vale para a direção artística, em que Dead Cells tem uma vibe um tanto caricata e cômica, que não está presente em Curse. Em Dead Cells, por exemplo, o Cursed Chest fala com o jogador, implorando para que ele o abra. Isso não funcionou bem para Curse, então mudamos para algo que acreditamos ser verdadeiro para os dois mundos – um pouco menos cômico, mas ainda um tanto estranho e peculiar. Também sabíamos que alguns jogadores não gostam de crossovers, pois podem tirá-los do mundo. É por isso que queríamos manter o conteúdo de acordo com a tradição e se encaixar na vibração geral de Curse também. Cada novo item e mecânica introduzidos nesta atualização se encaixa em nosso universo.

Decidir quais armas pegar de Dead Cells foi um processo divertido. Começamos com uma lista bastante longa de armas de Dead Cells e depois filtramos até que tivéssemos apenas as mais icônicas que também faziam mais sentido para Curse: Broadsword, Cursed Sword e Explosive Crossbow. A besta é uma arma inteiramente nova em Curse, o que a tornou ainda mais atraente para nós. A Espada Amaldiçoada era obrigatória, por razões óbvias. Em Curse, chamamos essas armas de Espada Larga do Cavaleiro, Espada de Conjunctivius e Besta do Condenado. Ambas as espadas têm o mesmo efeito que em Dead Cells. A Espada do Conjunctivius (veja a imagem abaixo) é um verdadeiro demônio – seja atingido uma vez e você estará frito. Por outro lado, é muito poderoso. Se isso não se encaixa na tendência de Curse de tentar os jogadores para sua própria ruína, não sabemos o que se encaixa!

Tomamos algumas liberdades com o Cursed Chest. Em Curse, costumava haver duas maneiras de obter um item amaldiçoado (arma ou relíquia): obter um em um altar inicial ou comprar um em um santuário. Agora, o Cursed Chest de Dead Cells oferece uma terceira via. Em Dead Cells, quando você abre um baú amaldiçoado, é infligido uma maldição que dura até você matar um certo número de inimigos. Nós reinventamos essa mecânica para caber em Curse: para destravar o baú você tem que matar um certo número de inimigos na sala sem ser atingido. Falha, e o peito vira. Em vez de simplesmente dar a você um item amaldiçoado, o Cursed Chest apresenta uma escolha de três itens, um dos quais é sempre amaldiçoado.

Esperamos que todos tenham gostado dessa visão sobre como trouxemos uma fatia de Dead Cells para Curse of the Dead Gods. Foi um prazer trabalhar com a Motion Twin e Evil Empire, e mal podemos esperar para ver como a atualização será recebida por vocês, jogadores!

Curse of the Dead Gods já está disponível para PlayStation 4. Sua atualização gratuita Curse of the Dead Cells estará disponível em 14 de abril.

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