Cory Barlog

O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, disse que tanto os jogadores quanto a indústria em geral precisam perceber que a maioria dos grandes jogos agora tem ciclos de desenvolvimento de cerca de meia década.

Em entrevista ao Axios (via VGC), Booty disse: “acho que a indústria e os fãs estavam um pouco atrasados em uma espécie de redefinição para entender que os jogos não duram mais dois ou três anos”. Referindo-se especificamente a jogos de alto orçamento e alto orçamento, Booty acrescentou que agora “são quatro, cinco e seis anos”.

Cory Barlog, da Santa Monica Studio, respondeu a essa matéria dizendo que “sim, ele está certo. Já tem sido assim por um tempo. É cansativo trabalhar em algo por tanto tempo. É ainda pior para os jogos que estão há 8 ou mais anos em desenvolvimento. Um projeto de 10 anos provavelmente me mataria. Infelizmente, só vai ficar mais longo conforme as gerações de hardware avançam”.