Controle Access é lançado oficialmente para PS5; Sony celebra com a comunidade

Access Controller

O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog brasileiro.


Hoje é um dia especial, pois comemoramos o lançamento mundial do controle Access para o console PS5; um projeto fascinante inspirado na comunidade de acessibilidade e impulsionado por nossa missão de quebrar barreiras e criar um futuro mais acessível para os jogos.

Há cinco anos, iniciamos nossa jornada envolvendo especialistas e organizações como AbleGamers, Stack-Up e SpecialEffect, além da PlayStation Studios, para nos ajudar a criar um design de controle inovador que pudesse contribuir significativamente com a comunidade de acessibilidade. Graças à contribuição deles e com base em 28 anos de experiência em design e testes de jogos da SIE contando com dezenas de participantes em três continentes, criamos um kit de controle de acessibilidade altamente personalizável que chega “pronto para usar” para ajudar jogadores com deficiências a jogar com mais conforto e por períodos mais longos.

Para comemorar o lançamento de hoje, convidamos alguns amigos da comunidade que prestaram consultoria neste projeto para compartilharem suas opiniões sobre como o controle Access revelará novas maneiras de jogar:

Experiência de jogo altamente personalizável

Cada faceta do controle Access foi criada em estreita consultoria com especialistas em acessibilidade, concentrando-se em três desafios comuns enfrentados por jogadores com deficiências: dificuldade em segurar um controle padrão por longos períodos, pressionar com precisão pequenos grupos de botões ou gatilhos ou posicionar polegares e dedos de maneira ideal. O controle Access foi projetado para enfrentar todos os três desafios por meio de uma experiência de jogo altamente personalizável, incluindo um kit cuidadosamente selecionado de 19 capas de botão intercambiáveis e 3 capas para controle analógico em vários formatos e designs. Os jogadores poderão personalizar livremente para adaptá-lo de acordo com a força, amplitude de movimento e necessidades físicas individuais, e criar configurações de controle personalizadas por meio de uma série de outros recursos de personalizações de software e hardware:

Cada detalhe, até a embalagem com design inclusivo que pode ser aberta com uma mão, foi inspirado em nossas conversas com especialistas em acessibilidade e testadores.  Agradecemos do fundo de nossos corações a todos na comunidade que contribuíram para este projeto. O controle Access não teria sido possível sem sua paixão, feedback e ideias inestimáveis.

Primeiros passos

Aqui estão alguns recursos para ajudar você a descobrir todas as opções de configuração que o controle Access oferece:

●  Página de recursos do produto

●  Conteúdo do tutorial

●  Guia de iniciantes

Se você está com vontade de saber mais sobre como alguns de nossos consultores de acessibilidade têm usado o controle Access em suas configurações de jogos, confira o vídeo abaixo:

A jornada daqui para frente

Estamos profundamente gratos pelo entusiasmo que você demonstrou pelo controle Access e mal podemos esperar para ver como você usará as várias opções de personalização em suas próprias mãos. No próximo mês, a Logitech G começará a lançar o Kit para jogos adaptável da Logitech G para o controle Access complementar, oferecendo ainda mais opções de personalização para jogadores com necessidades específicas de acessibilidade.

Nosso maior desejo é que o controle Access incentive mais pessoas com deficiência a experimentar a alegria de jogar e testar jogos que nunca imaginaram serem possíveis de jogar. Deixe-nos um comentário se você já tiver algumas ideias de como personalizar o seu!

Obrigado por fazer parte da nossa jornada para criar um futuro em que a diversão não tenha limites.

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