Street Fighter 6

Os jogadores descobriram um bug em Street Fighter 6 que faz a barra de Drive não ser gasta em uma situação com projéteis. O bug está sendo chamado de ‘Fireball Meter Glitch’.

Basicamente, se sua barra de Drive estiver quase vazia, você utilizar um projétil e, no momento em que ele estiver atingindo o oponente gastar a barra de Drive (seja para usar o Drive Rush ou lançar um projétil EX), a barra não será gasta e você não entra em “burnout”.

É um cenário bem específico, mas é um bug que pode ser útil para JP, por exemplo. A Capcom provavelmente deve corrigir isso no próximo patch.