Há algum tempo, noticiamos que uma atualização de Stranded Deep deixou o troféu de platina muito fácil de ser obtido. Basicamente, você só precisava entrar em uma sessão multiplayer de alguém que já tinha conquistado.
Conforme observado pelos patch notes no site oficial do jogo divulgados pela Beam Team Games, o quinto ponto afirma que “a atualização corrigiu o cliente (Jogador 2) desbloqueando conquistas do host ao ingressar em um jogo multijogador”.
Muitos jogadores se aproveitaram dessa falha. Anteriormente, apenas 0,1% dos jogadores em geral tinham o troféu de platina para a versão americana antes do bug. Agora, esse número é de 0,3%.