Neste fim de semana está acontecendo o beta aberto de Marvel Tōkon: Fighting Souls. Tanto os jogadores de PS5 quanto de PC podem aproveitá-lo.
No caso de PS5, o beta está rodando muito bem, com exceção dos problemas de conexão no início do teste devido à instabilidade geral da PSN. O mesmo não pode ser dito pelos jogadores de PC.
No X, a Arc System Works esclareceu estar ciente:
Guerreiros Tōkon,
Estamos cientes dos problemas de jogabilidade e desempenho que afetam a versão para PC de MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Nossa equipe está investigando ativamente esses problemas e trabalhando em uma correção. Compartilharemos uma atualização assim que tivermos mais informações.
Agradecemos sua paciência e compreensão e pedimos sinceras desculpas pelo impacto que isso causou em sua experiência.
Nas redes sociais, jogadores têm culpado o problema de perfomance na Sony, por forçar uma conta da PSN (mesmo estando no PC) devido ao cross-play. Obviamente, isso é apenas reflexo da decisão polêmica de encerrar a produção de mídia física em janeiro de 2028.
Mas, na verdade, o verdadeiro culpado é a má otimização geral do jogo, como o anti-cheat forçado (algo não muito comum em game de luta) e outros aspectos. Pensando nisso e de forma que os jogadores de PC ainda possam aproveitar o beta, a Arc System Works divulgou uma lista de configurações que a própria comunidade recomenda:
Solução de Problemas no PC
Guerreiros Tōkon,
Continuamos investigando os problemas de jogabilidade e desempenho relatados no PC.
Enquanto nossa investigação continua, gostaríamos de compartilhar algumas etapas de solução de problemas sugeridas pela comunidade que podem ajudar a melhorar o desempenho.
Agradecemos a todos que dedicaram um tempo para relatar problemas e compartilhar suas descobertas.
Antes de Começar
Observe que as sugestões a seguir vêm diretamente da comunidade.
Essas não são correções oficialmente confirmadas e os resultados podem variar dependendo da configuração do seu PC. Elas também não devem ser consideradas como confirmação da causa subjacente dos problemas relatados.
Shader Warm-Up
Alguns jogadores relataram melhoria no desempenho após executar o Shader Warm-Up.
Para testar:
• Inicie o jogo
• Abra Opções → Configurações Gráficas
• Ative o Shader Warm-Up na Inicialização
• Selecione Executar Shader Warm-Up
• Aguarde até que o processo seja concluído antes de jogar
Configurações de Tela e NVIDIA
Alguns jogadores também relataram melhorias após ajustar as seguintes configurações:
• Alterne de Tela Cheia Sem Bordas para Tela Cheia
• Se estiver usando DLSS, desative a Geração de Quadros para o jogo no aplicativo NVIDIA
• Desative a sobreposição do aplicativo NVIDIA
Gravação e Transmissão
Se você estiver gravando ou transmitindo, alguns recursos de sobreposição e captura podem afetar o desempenho. Jogadores relataram melhorias após:
• Desativar a Gravação de Jogos do Steam
• Desativar a sobreposição do Discord
• Fechar outros softwares de gravação ou recorte
OBS
• Usar a Captura de Janela em vez da Captura de Jogo
• Definir o Método de Captura para Windows 10 (1903 e superior)
Discord
• Compartilhar sua tela ou monitor em vez de selecionar a janela do jogo diretamente
Se os problemas de desempenho persistirem após a transmissão, tente reiniciar o jogo.
Erro do Anti-Cheat do Steam
Se você estiver encontrando um Erro do Anti-Cheat no Steam, membros da comunidade relataram sucesso com as seguintes etapas:
Feche o jogo
Navegue até:
Steam/steamapps/common/MTFSOpenBeta/MTFS/Binaries/Win64/Prerequisites
Exclua a pasta eos_eac_setup
Abra as Propriedades do jogo no Steam
Selecione Arquivos Instalados → Verificar integridade dos arquivos do jogo
Inicie o jogo novamente após a conclusão da verificação.
Estas etapas aplicam-se especificamente a erros do sistema anti-cheat e são distintas da resolução de problemas de desempenho ou taxa de quadros.
Agradecemos novamente a todos que continuam compartilhando relatórios detalhados e feedback conosco.
Marvel Tōkon: Fighting Souls será lançado em 6 de agosto para PS5 e PC.



