O PlayStation.Blog brasileiro divulgou um texto dos bastidores que explica como foi criado o barco e todos os seus mecanismos em God of War.
O barco foi algo fantástico de se trabalhar. Por muito tempo – desde God of War II – Cory quis um barco no jogo. Nos jogos anteriores não havia uma narrativa que justificasse colocar um barco controlável. Mas para esta versão nova de God of War, fizemos a exploração e a história uma grande parte do nosso foco… e com o Lago Caldera como o centro da nossa ambientação, finalmente fez sentido um barco em God of War.
– Cory Barlog
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