O ‘renascimento’ dos boomer shooters não é um fenômeno necessariamente novo, especialmente para quem é fã de jogos de tiro no PC. A ideia de recriar aquela vibe nostálgica que os shooters tinham nos anos 90 é bastante convidativa, especialmente se pensarmos em quanto o gênero se difundiu com outros elementos nos últimos anos.
Dito isso, uma vertente dos shooters que parece não ter pego a mesma foram os “twin-stick”, aqueles que usam os dois analógicos para atirar e se mover ao mesmo tempo, como em Alien Swarm e Helldivers (o original de PS Vita!) e é através dessa fusão de “retorno às origens” com um novo sangue que Kill Knight consegue ser especial.
A premissa do jogo, fortemente influenciado não só pelos títulos mas pelo movimento que ele tenta “copiar” é quase inexistente, mas num bom sentido. O protagonista, deve… eliminar demônios ou algo do tipo para liberar a humanidade de… “alguma coisa” que não é bem explicada.
A mistura entre sua arte medieval/gótica e gráficos estilizados retro (captando bem o visual do saudoso PSX) que acabam firmando melhor a atmosfera. Com uma armadura medieval, uma espada e duas pistolas, cabe ao jogador eliminar diversos tipos de monstros, desviar de obstáculos e sobreviver a cinco desafios se ele quer conseguir (possivelmente) salvar o mundo, como dito acima, bem anos 90.
É uma vibe que justamente lembra essa onda recente dos chamados de boomer shooters, especialmente títulos como Doom Eternal e ULTRAKILL, pouca explicação com muito estilo e ação. Nisso Kill Knight conseguiu acertar em cheio.
Em relação ao combate, o objetivo em Kill Knight foi justamente trazer uma mistura entre o estilo clássico de twinstick com ferramentas mais “modernas”, trazendo aquela pitada de adrenalina e velocidade que muitos jogos de ação atuais tentam mirar.
Como as arenas do título costumam ser bastante apertadas, muitas vezes até mesmo diminuindo durante as lutas, a movimentação do jogo é extremamente acelerada, é praticamente impossível ficar parado por um segundo sequer, a não ser que queira ser derrotado pelas hordas de inimigos que costumam aparecer freneticamente ou ser capturado pelas dezenas de armadilhas que começam a surgir em cada “wave”.
O modo como o jogo torna essa sobrevivência possível diante de tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo, é pelas diversas mecânicas presentes, cada uma com uma boa profundidade que recompensa o jogador caso as masterize.
Minha ideia favorita em Kill Knight é o modo como o carregamento de munições funciona. Toda vez que o jogador tentar recarregar, ele vai ter um tempo específico para que consiga instantâneamente recarregar as balas, similar a jogos como Gears of War e até mesmo Devil May Cry, possuindo um minigame de ritmo durante as lutas.
Masterizar o timing desse sistema é importante pois é através dele que o protagonista acaba abastecendo todo seu armamento, seja ele não só as pistolas básicas mas também um canhão de laser capaz de limpar toda a tela instantaneamente (você provavelmente pensou na BFG de Doom Eternal, e bom, acertou).
A espada também é importante pois ela é a única forma de se recarregar a espingarda (outra excelente forma de limpar a tela em um momento de desespero), o que acaba criando uma dinâmica muito bacana onde o jogador deve estar a todo momento pensando em que tipo de ação ele deve estar tomando.
Vale mais a pena matar os inimigos a distância de forma cadenciada ou é mais vantajoso aceitar alguns riscos e recuperar seus recursos? São muitas formas que o jogo dá para o jogador se expressar, o que acaba adicionando um ar de rejogabilidade em futuras tentativas.
Falando em replay, como é de praxe em muitos jogos do estilo, Kill Knight é repleto de rankings e leaderboards que também estimulam estar cada vez mais tentando se aperfeiçoar, seja em pontuação ou timing.
Apesar de ter um sistema de upgrades que adiciona ainda mais uma camada de complexidade, dando uma oportunidade para que o jogador compre novas armas,o modo como são adquiridos podem acabar sendo uma faca de dois gumes.
Completar uma fase (que já é um esforço tremendo por si só) e obtendo ranking B me deu aproximadamente 600 moedas, enquanto a maioria dos upgrades custam entre 2000 e 3000. Por um lado, é um sistema que prioriza a habilidade do usuário acima de qualquer outro fator, mas também acaba sendo pouco recompensador após uma vitória suada.
Esses upgrades esporádicos podem acabar prejudicando a experiência de alguns, fazendo com que muitas tentativas se tornem “iguais”, pelo menos até conseguir dinheiro o suficiente para a próxima melhoria (que são muitas diga-se de passagem).
Por mais que a dificuldade do jogo seja alta, o que acaba estendendo as horas de jogo, Kill Knight tem poucas fases também, sendo a última apenas uma luta contra o boss final e que, honestamente falando, é provavelmente o ponto mais fraco do título.
Talvez teria sido mais interessante se existisse um chefe por fase e com a dificuldade acrescentada entregar recompensas maiores, já que eles precisariam enfrentar maiores desafios.
Dito isso, concluir a campanha na dificuldade acólito libera uma nova ainda mais desafiadora, o que resulta em mais rankings, novas oportunidades de upgrade e afins, tudo que um jogo do tipo precisa.
Apesar de alguns pequenos deslizes, Kill Knight é um dos twinstick shooters mais divertidos que joguei recentemente. Desde os visuais góticos e medievais, a vibe “metal” e o combate fluído, é certamente um título que adoraria ver recebendo uma continuação e uma excelente pedida para aqueles que curtem o “grind” de estar cada vez mais disputando rankings e aperfeiçoando suas habilidades.
Jogo analisado no PS5 com código fornecido pela PlaySide Studios.
Veredito
Kill Knight é um fantástico shooter arcade que promete prender os fãs mais assíduos quando o assunto é competir por pontuações. Por mais que o título não seja nenhum tipo de líder de uma nova onda de “Boomer Shooters”, sua fusão entre artes góticas e retrô junto a ao seu combate frenético são combinações viciantes que vão agradar qualquer um a fim de aprender um novo jogo de ação.
Kill Knight
Fabricante: PlaySide
Plataforma: PS4 / PS5
Gênero: Shooter Isometrico
Distribuidora: PlaySide
Lançamento: 02/10/2024
Dublado: Não
Legendado: Sim
Troféus: Sim (inclusive Platina)
Veredict
Kill Knight is a fantastic arcade shooter that promises to captivate hardcore fans when it comes to competing for high scores. Although the title is not any kind of leader of a new wave of “Boomer Shooters”, its fusion of gothic and retro art along with its frenetic combat are addictive combinations that will please anyone looking to learn a new action game.