Dead Space: Extraction

Dead Space: Extraction (DSE) finalmente chega a um console de alta definição. Lançado originalmente para o Nintendo Wii em 2009, ele agora é relançado no Playstation 3 fazendo uso do Playstation Move e com algumas atualizações. Os gráficos foram levemente melhorados e o visual geral está melhor, mas para quem jogou o original, não há novidade significativa aqui. O jogo foi lançado na Playstation Network, mas o melhor negócio é comprar a Edição Limitada de Dead Space 2, que vem com Extraction gratuitamente. Para aqueles que nunca jogaram, e principalmente para os fãs da série Dead Space, não tenham dúvidas: vale muito a pena jogar DSE.

Diferentemente dos jogos principais da série, DSE é um jogo de tiro on rails, ou seja, você não controla o movimento do personagem, apenas a sua arma e onde ela atira. Em alguns momentos do jogo até há um certo controle sobre o personagem, mas apenas permitindo que se olhe para os lados, buscando armas, itens ou algum outro colecionável. O jogo é uma prequel (uma prequência? Essa palavra existe? Se não, ela acaba de ser criada) para o Dead Space original e mostra o momento em que o Marker é desenterrado em Aegis VII, e como o caos começou na colônia e posteriormente na USG Ishimura.

 

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A história do jogo é muito interessante, e mostra com detalhes tudo que aconteceu nos locais por onde Isaac viria a passar no decorrer do jogo original. DSE começa onde Dead Space termina, e a fuga do planeta, em um capítulo mais à frente, traz um encontro que fará os fãs de Dead Space felizes. Falanfo em fãs, algo tem que ficar claro: esse é um jogo feito para eles. Há muito material para quem acompanha a série, há muitas revelações, desde a primeira cena do jogo até o diálogo no final, passando por um encontro no capítulo 5 que deixará muita gente arrepiada. Sendo um jogo para fãs, e sendo a série baseada principalmente no PS3 e no X360, fica a sensação de que esse jogo deveria ter sido lançado originalmente para esses dois consoles, e não para o Wii. O público-alvo dele está na geração da alta definição. Isso só não havia sido feito pela ausência de controles de movimento para o <i>PS360</i>, na época do lançamento, mas com o advento do Move, isso se tornou viável.</p>
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É possível jogar DSE com vários esquemas de controle diferentes. É possível utilizar apenas o Dualshock 3, utilizá-lo juntamente com o Move, usar o Move com o Navigation Controller ou usar apenas o Move. Essa última opção é a minha preferida, pois permite focar os esforços em apenas uma mão, e é possível fazer tudo somente com o Move. Algumas ações necessitam que se chacoalhe o controle, como ativar uma lanterna e usar o ataque físico, e é preciso fazer uma força considerável para que o jogo reconheça esses movimentos, mas nada que seja realmente extenuante. Utilizar o Dualshock é estranho, já que você é obrigado a mirar com o analógico esquerdo, atirar com R1 e usar ataques físicos com L2. Os botões podiam ter sido melhor definidos, ou ainda, seria ideal que se pudesse definir manualmente qual botão faz o que, mas isso não é possível. Uma pena.</p>
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<p><img decoding=— Resumo —

+ Jogo para fãs da série
+ Bom uso do Playstation Move
+ Personagens legais e boas atuações
+ Colecionáveis
+ Armas podem ser melhoradas
+ Desafios (challenges)

– Gráficos ultrapassados
– Pop-up de objetos é constante
– Falta de customização dos botões ao usar o Dualshock
– Bugs que travam o avanço no jogo e que forçam você a recomeçar a fase
– Sem leaderboards

Veredito

80

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