Análises

Análise – Dreams

Os primeiros anos de vida do PlayStation 3 representaram o nascimento de franquias interessantes e memoráveis como Resistance: Fall of Man, Uncharted e InFamous, que serviram como importantes pilares durante o decorrer da sétima geração de consoles. Entretanto, nenhum dos títulos previamente citados teve tamanho impacto na indústria em seu lançamento quanto LittleBigPlanet. Feito pela pequena e ainda desconhecida Media Molecule, o título revolucionou por nos apresentar um conceito dependente exclusivamente da criatividade de seus jogadores, sendo que estes poderiam criar seus próprios mundos, ainda que de forma limitada por conta do hardware da época. LittleBigPlanet foi apenas o primeiro passo rumo em direção ao verdadeiro objetivo tão sonhado pela desenvolvedora que só agora toma forma através de Dreams no PlayStation 4 – fechando o ciclo iniciado em 2008.

Desde que foi anunciado pela Media Molecule na PlayStation Meeting de 2013, muitos tem se referido a Dreams como “um jogo em que você pode criar jogos”. Infelizmente, defini-lo dessa forma seria limitar completamente o seu escopo e objetivo. Mas então, o que de fato é Dreams? Bom, a resposta depende inteiramente de cada um de nós. Assim como o seu próprio nome sugere, Dreams é uma ferramenta capaz de tomar a forma que o usuário bem entender, de maneira que atenda aos seus propósitos pessoais e específicos. Mais do que isso, temos em mãos uma plataforma de entretenimento e compartilhamento de arte digital como nunca antes vista até então, cujo limite depende inteiramente da criatividade de cada um, e com um potencial absurdo de criar as próximas tendências que virão.

 /><noscript><img width=

Não demora muito, e logo após concluir uma pequena introdução, somos jogados em nosso “cantinho”, um hub customizável que funciona da mesma forma que a cápsula de LittleBigPlanet. Aqui podemos ir direto para os dois modos que o jogo oferece: Sonhonavegar e Sonhocriar. O primeiro nos leva para um imenso catálogo em que podemos ver e interagir com incontáveis sonhos diferentes feitos pela comunidade de Dreams. Tudo é organizado de forma prática e funcional, através de diversas listas que dividem as criações conforme a sua popularidade, avaliação por outros jogadores, tipo de criação, gênero de gameplay, dentre outras categorias. Você pode favoritar as obras que mais gostou para voltar posteriormente a elas caso deseje, ou seguir o criador para receber notificações sobre os seus novos projetos.

 /><noscript><img width=

Veredito

Não existem palavras capazes de definir com exatidão os meus sentimentos em relação a Dreams. Temos aqui um título que transcendeu tudo aquilo que conhecemos como jogo, para se tornar algo completamente novo. A Media Molecule superou todas as expectativas possíveis ao criar essa maravilhosa ferramenta, que se usada de forma correta, servirá como um dos principais pivôs para criadores de conteúdo, estudantes de game design, músicos, animadores e outros ao longo dessa década. Dreams pode ser um dos últimos “jogos” a serem lançados para o PlayStation 4, mas ficará para sempre eternizado como um dos maiores títulos já feitos na história.

Jogo analisado no PS4 padrão com código fornecido pela Sony Interactive Entertainment.

Veredito

100

Artigos relacionados

Botão Voltar ao topo