A desenvolvedora RibCage Games anunciou que Alpha Nomos será lançado para PS5 e Xbox Series, além da versão de PC já revelada anteriormente, em 2026.
Veja uma descrição:
Alpha Nomos é um roguelite de ação rítmica onde cada ataque, esquiva e habilidade se sincroniza com a batida. Cello luta contra marionetes corrompidas em arenas progressivas, usando instrumentos como armas, cada um construído a partir de gravações de estúdio ao vivo em vez de uma biblioteca de samples. Toque no ritmo e você golpeia com mais força. Saia do ritmo e a sala te pune.
O anúncio para consoles amplia o alcance do jogo além do PC, levando seu combate sincronizado com a batida, trilha sonora reativa e mundo de marionetes para jogadores em todas as principais plataformas.
Os power-ups de efeitos de áudio alteram ambos os lados da experiência simultaneamente. Reverb, Flanger, Delay e mais 4 efeitos na versão completa modificam a forma como Cello luta e como a trilha sonora soa enquanto ela luta. Construído em FMOD, o mix responde às ações do jogador a cada instante.
Ambientado em um mundo onde o tempo e o espaço colapsaram, a história acompanha Cello por cidades abandonadas e um circo corrompido, lutando contra marionetes que um dia fizeram parte de algo completo. Ela busca respostas para duas perguntas: O que causou a destruição? E o que aconteceu com seus amigos? E ao longo do caminho, ela aprenderá o que é música. A RibCage chama a linguagem visual de puppetcore: rostos de palhaço, ruas vazias e uma beleza que se torna perturbadora quanto mais você a observa.
Principais Características
- Combate Sincronizado com a Batida – Cada ataque, esquiva e habilidade se sincroniza com a batida, e acertar seus golpes no ritmo é o que os torna mais poderosos.
- Instrumentos ao Vivo – O som de cada arma é uma gravação de estúdio real, em vez de uma biblioteca de samples, para que você possa ouvir uma pessoa tocando por trás de cada golpe.
- Melhorias de Áudio – Reverb, Flanger, Delay e mais 4 efeitos remodelam tanto a forma como Cello luta quanto a trilha sonora enquanto ela luta.
- Roguelite – Lute em arenas progressivas e acumule melhorias que são mantidas em cada partida.
- Puppetcore – Explore cidades em ruínas e um circo corrompido repleto de inimigos que um dia fizeram parte de algo completo.
- Trilha Sonora Original – A trilha sonora é de Totem Warriors, gravada ao vivo para se encaixar perfeitamente nos sistemas rítmicos do jogo. Acessível – Um ajuste de tempo permite que jogadores de todos os níveis de habilidade adaptem o jogo para que ele seja recompensador em vez de punitivo.