A Spike Chunsoft anunciou que lançará STEINS;GATE Octet of Shifting Space para PS5, Switch, Switch 2 e PC via Steam no Ocidente. Segundo a empresa, a forma de como o jogo será distribuído será revelada posteriormente.
Veja uma descrição do título:
STEINS;GATE Octet of Shifting Space é uma adaptação do título lançado originalmente em 2011 para Windows XP/Vista/7. Esta é a primeira vez que estará disponível para consoles e distribuído no Steam. Inspirado na premissa “E se STEINS;GATE fosse recriado em um PC dos anos 80?”, o título captura a aparência e a sensação de um jogo de aventura de 8 bits para PC, tornando-se totalmente compatível com teclados virtuais e teclados USB para plataformas de jogos modernas.
Utilizando a mecânica de análise de texto dos primórdios dos jogos de aventura
Assuma o papel de Rintaro Okabe e explore as ruas de Akihabara ao lado de seus colegas de laboratório em busca do IBN 5100, que foi roubado mais uma vez. Em vez da jogabilidade baseada em escolhas comum em visual novels modernas, STEINS;GATE Octet of Shifting Space recria a mecânica de análise de texto que definiu os jogos de aventura da década de 1980. Avance na história inserindo comandos em inglês livremente. Use sua imaginação e habilidades de dedução para descobrir as ações corretas e desvendar o caminho a seguir.
Visuais clássicos de desenho na tela
Os primeiros jogos de aventura renderizavam seus gráficos desenhando cada linha e, em seguida, preenchendo a imagem com cor. O jogo recria fielmente esse processo clássico de desenho na tela. Até mesmo a expectativa de ver os gráficos aparecerem gradualmente na tela captura o charme de uma era passada. Jogadores que preferem um ritmo mais acelerado podem pular a animação de desenho a qualquer momento com o pressionar de um botão.
Modos Gráficos Inspirados em PCs Clássicos
Os modos gráficos capturam o charme nostálgico do hardware vintage, recriando as capacidades dos PCs da década de 1980. Os jogadores podem desfrutar de tudo, desde gráficos RGB digitais clássicos de 8 cores até visuais inspirados em monitores monocromáticos verdes. A experiência sonora é igualmente autêntica, recriando a síntese FM e os chips de som PSG usados pelos PCs clássicos. Até mesmo as diferenças nas especificações de hardware, como três canais FM mais três canais PSG, foram recriadas para proporcionar uma experiência de audição autêntica. A música foi composta pessoalmente por Takeshi Abo.



