Em uma entrevista com o canal de Jeremy Klinger, Takashi Iizuka, chefe da Sonic Team, comentou sobre o futuro do ouriço ao celebrar seus 35 anos.
Confira abaixo os pontos principais.
Godzilla não será jogável em Sonic Racing: CrossWorlds e possível Ano 3
Iizuka alude à possibilidade de um terceiro ano para Sonic Racing: CrossWorlds, caso o apoio ao segundo seja grande o suficiente.
Ele também confirma que Godzilla não será um personagem jogável no jogo, pois ele é simplesmente grande demais. Não se sabe, portanto, como será o conteúdo desse DLC.
Sonic Pico Park
Quanto a Sonic Pico Park (que pelo visto chegará ao PS5), Iizuka especificou que o jogo contará com quatro personagens adicionais da franquia, além de Sonic, Tails, Knuckles e Amy.
Ou seja, é provável que veremos personagens como Shadow, Silver e Rouge também.
Todos os jogos em plataformas atuais
Se dependesse de Iizuka, todos os jogos modernos do mascote da SEGA estariam disponíveis para plataformas modernas.
Iizuka mencionou que adoraria poder jogar os jogos antigos em plataformas modernas. Aliás, ele disse que, se pudesse, “gostaria que todos os jogos do Sonic já lançados fossem jogáveis agora nos consoles atuais”.
A desvantagem, infelizmente, são os recursos envolvidos. Iizuka reiterou algo que já tínhamos ouvido antes: o custo para trazer jogos para plataformas modernas — especialmente remakes — seria o mesmo que desenvolver um título totalmente novo.
Veja o seu comentário na íntegra:
“… quando pensamos em todos os jogos dos 35 anos de existência do Sonic, eu realmente gostaria de poder jogar todos esses jogos antigos nas plataformas modernas. Se fosse possível, se eu pudesse fazer isso magicamente, eu gostaria que todos os jogos do Sonic já lançados fossem jogáveis agora nos consoles atuais. O que é triste é que, ao longo desses 35 anos, vimos o hardware desaparecer e novos consoles surgirem, e alguns desses jogos se tornaram inacessíveis. Mesmo com todas as atualizações de hardware, algumas experiências acabam se perdendo no tempo.
Mas, sabe, o custo para trazer esses jogos de volta e não apenas portá-los, mas refazê-los e torná-los experiências completas nesses consoles, custaria praticamente o mesmo em recursos, dinheiro, tempo e energia das pessoas que custaria criar um título totalmente novo.
Então, embora eu realmente queira que todos esses títulos antigos ainda sejam jogáveis mesmo nos consoles da geração atual, na verdade não estamos focando em refazer essas experiências antigas, mas sim em criar algo totalmente novo. Como o custo para criar um jogo totalmente novo é praticamente o mesmo, estamos nos concentrando mais em criar novas experiências para surpreender as pessoas.”





