O RPG AAA de Avatar: The Last Airbender, anunciado para 2024, foi cancelado, confirmou o site IGN.
Em outubro de 2024, planos para o primeiro RPG AAA de Avatar: The Last Airbender foram anunciados, que seria desenvolvido pela Saber Interactive (de Warhammer 40,000: Space Marine 2), com previsão de lançamento para 2027/2028. Os detalhes eram escassos, mas o RPG de Avatar seria “o maior jogo da história da franquia” e contaria uma nova história no universo desenvolvido em “estreita colaboração” com a Avatar Studios.
O novo RPG de Avatar colocaria os jogadores no papel de um “Avatar totalmente novo e inédito”, com uma história que se passa milhares de anos no passado. Na época, a Paramount, proprietária de Avatar, e a Saber disseram que os jogadores “podem esperar mergulhar em um mundo vibrante, dominar os quatro elementos, participar de combates dinâmicos ao lado de companheiros e vivenciar os desafios e decisões que acompanham a responsabilidade de manter o equilíbrio no mundo”.
Infelizmente, não tivemos mais notícias sobre o projeto. E agora, dois anos depois, temos a confirmação de que ele foi abandonado. Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior e chefe de criação e produção da Paramount Games Studio, disse ao site IGN que o RPG de Avatar não estava em produção quando a Paramount Games Studio, que unifica todos os estúdios de jogos da Paramount e da Skydance, incluindo a Skydance Interactive e a Skydance New Media, foi criada após a fusão da Paramount com a Skydance.
É uma situação semelhante à do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, do estúdio Black Forest Games, pertencente à Embracer, cujo desenvolvimento foi interrompido em algum momento antes da fusão da Skydance com a Paramount. Mas a grande diferença aqui é que a Paramount Games decidiu continuar o desenvolvimento de TMNT, optando pela PlatinumGames. Já para o RPG de Avatar, a Paramount Games decidiu não dar continuidade ao projeto.
“Esse é um projeto que não estava em produção quando assumimos”, disse Kittelsen à IGN sobre o RPG de Avatar. “Só começamos a versão da Paramount Games no outono [do hemisfério norte] passado, após a fusão com a Paramount Skydance. Então, esse jogo não estava em produção”.
“Havia muitas aspirações na Paramount anteriormente, mas não havia necessariamente a convicção ou o apoio necessários, e não era uma divisão separada”, continuou Kittelsen. “Jogos era um subdepartamento dentro de produtos de consumo. Agora somos uma unidade de negócios e somos responsáveis por gerar receita e desenvolver jogos, e temos uma equipe maior e mais apoio, incluindo o fato de que a Skydance já tinha dois estúdios de jogos prontos para começar”.
“Então, estamos adotando uma abordagem diferente para jogos e queremos acompanhar os projetos até o fim e garantir que tudo o que anunciarmos esteja pronto para ser lançado. Mesmo com algo como The Last Ronin, que ainda está em fase inicial, há uma convicção maior e um investimento maior sendo feito nesse título, e vamos garantir que o lançamento seja concretizado. Estamos publicando o jogo integralmente e controlando todos os seus aspectos juntamente com a Platinum, e garantimos que a Platinum está tão comprometida quanto nós em torná-lo realidade”, continua.
“Isso não significa que vocês não terão um jogo AAA de Avatar em algum momento, mas ele pode vir em uma versão diferente”, conclui.