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Marvel’s Wolverine possui opção de desligar violência; Insomniac fala se Spider-Man aparece e mais

Em uma entrevista com o site IGN, novos detalhes de Marvel’s Wolverine foram revelados.

Violência

Desde a concepção do projeto, sabíamos que a coisa mais importante era dar vida à fantasia do Wolverine. Não apenas isso, mas criar a fantasia definitiva do Wolverine. E quando você analisa os aspectos do personagem e todas as histórias pelas quais ele passou, fica claro que a violência é uma parte fundamental disso. Então, isso nunca foi realmente questionado e estava intrínseco às nossas decisões desde o início. Sabíamos que teríamos que incorporar isso à jogabilidade, colocar nas mãos do jogador, tornar isso parte da história.

Mas, ao mesmo tempo, nós da Insomniac Games queríamos um mundo realista com eventos verossímeis. Então, não queríamos exagerar. Queríamos acertar em cheio na melhor representação do Wolverine, atender às expectativas dos fãs e manter a ação de combate com as garras satisfatória durante toda a experiência de jogo.

Então, esses são os critérios que usamos para calibrar o jogo. Você pode conferir os resultados por si mesmo, pois os incluímos no trailer. Eu diria que fomos assumidamente violentos. Sabíamos que isso seria necessário para cumprirmos nossa missão principal. E, por causa disso, a jogabilidade continua satisfatória.

Dito isso, sabemos que o jogo não agrada a todos. E, como sabíamos que isso seria uma parte importante do jogo desde o início, também implementamos um recurso de acessibilidade para desativar a violência gráfica. Ele está claramente integrado ao jogo de diversas maneiras, sendo um recurso sutil e seletivo em relação ao que mostramos e ao que censuramos, desativando o sangue e coisas do tipo, para tornar a experiência mais palatável para quem não quer esse tipo de conteúdo.

História

É uma história totalmente original. No início, Logan é membro da Equipe X, mas está desaparecido há alguns anos e não sabemos o porquê. Ele retorna e agora está em uma missão para ajudar mutantes ao redor do mundo. A partir daí, começamos a entrar em detalhes que não posso revelar.

Parceiros

Jean Grey é uma espécie de heroína independente. Ela consegue se virar sozinha e age de forma autônoma. Então, ela se defende, luta contra inimigos e os elimina. E quando vocês dois estão perto um do outro, trabalham juntos para derrotar os inimigos. Um dos elementos disso que vocês viram é que Jean pode expor os inimigos para Logan, de modo que cabe ao jogador ouvir Jean, prestar atenção nela e perceber essas oportunidades para eliminações mais rápidas. Portanto, há um elemento interativo nisso. Eles trabalharão juntos mais adiante no jogo, e Jean pode usar sua telepatia para ajudar Logan em segmentos furtivos, dando a ele uma vantagem ao diminuir a percepção dos inimigos.

Há também outros aliados com quem você luta. Revelamos Dentes de Sabre no final. Neste jogo, Logan e Dentes de Sabre estão em uma equipe, mas a forma como eles se aliam é bem diferente da sua aliança com Jean Grey. Logan e Dentes de Sabre têm uma dinâmica muito competitiva entre eles. Enquanto Jean Grey pode te dar a oportunidade de conseguir uma eliminação, com Dentes de Sabre lutando ao seu lado, é mais como se você achasse que conseguiu uma eliminação e ele aparecesse de repente para roubar a sua chance, e as provocações entre eles durante o combate criam essa dinâmica e tornam toda a luta mais divertida.

Spider-Man

Este jogo é todo sobre o Wolverine e você joga com o Wolverine do começo ao fim. Queríamos manter o foco nele durante toda a história.

É verdade que se passa no Universo Marvel 1048, que é o universo dos jogos da Insomniac. Acontece no mesmo mundo, mas não temos nenhum crossover. Spider-Man não aparecerá em Wolverine.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro para PS5.

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