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NTE: Neverness to Everness consegue 14 milhões de dólares de lucro no primeiro dia

A Perfect World Games realizou uma sessão com investidores e revelou alguns números de NTE: Neverness to Everness. O jogo foi lançado primeiro na China em 23 de abril, seguido pela versão global — incluindo o Japão — em 29 de abril.

De acordo com o material divulgado (via Automaton), a receita global do primeiro dia ultrapassou 100 milhões de RMB (aproximadamente ¥ 2,3 bilhões ou 14 milhões de dólares). Não está claro se esse valor inclui alguma parcela da receita do lançamento anterior na China, dependendo do período de agregação, mas indica claramente um nível excepcionalmente alto de atenção.

Em termos de contribuição regional para a versão global, o Japão e os Estados Unidos são os principais mercados geradores de receita, com a Coreia do Sul também apresentando desempenho acima do esperado. O desempenho geral tem sido forte, com métricas importantes, como o número de usuários, superando significativamente o do título anterior da Hotta Studio, Tower of Fantasy, no lançamento.

Em relação à distribuição por plataforma, os consoles representam uma grande parcela. Na versão global, PC e PS5 juntos representam cerca de 75% da receita total. Além disso, os dados de comportamento dos jogadores mostram que os usuários estão passando mais tempo explorando as áreas urbanas do que se dedicando a conteúdo de combate. Em resposta a essa tendência, a empresa está considerando expandir o conteúdo de monetização centrado em temas urbanos, como carros, imóveis, moda e skins.

Os materiais também abordaram os planos de atualização futuros. O jogo já recebeu um grande volume de feedback dos jogadores, que será incorporado às atualizações futuras. As versões 1.1 e 1.2 incluirão novas surpresas, além de buscarem melhorar a usabilidade, reduzindo a necessidade de repetição e tornando a experiência mais acessível.

A Perfect World Games enfatizou seu foco na retenção de jogadores a longo prazo, visando manter uma base de usuários estável, aprimorando ainda mais a qualidade da jogabilidade. Com a receita global do primeiro dia ultrapassando ¥2 bilhões e o Japão entre os mercados de melhor desempenho, este anúncio destaca um lançamento muito forte. Embora os dados de retenção ainda não estejam totalmente disponíveis devido ao lançamento recente, o desempenho geral do primeiro dia parece ser um grande sucesso. Os materiais enfatizam repetidamente o compromisso com a operação contínua do serviço, e será interessante acompanhar o desenvolvimento da NTE daqui para frente.

Leia a sessão de perguntas e respostas com os investidores na íntegra neste PDF.

Fonte
ResetEra

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