A Purple Ray Studio, desenvolvedora de Boti: Byteland Overclocked, anunciou Koshmar: The Last Reverie, um jogo de ação e aventura single-player com ritmo acelerado, ambientado no reino dos sonhos e pesadelos, em uma sociedade fictícia inspirada na Europa Central e na era vitoriana. O título será lançado para consoles (ainda não especificados) e PC via Steam em 2027.
Veja uma descrição:
Quando uma cidade cai sob a praga do sono, pesadelos despertam. Como filha de um agente funerário, você caminha entre sono e vigília. Atravesse sonhos, sele fendas, tome decisões que mudam quem ela é e torne-se o pesadelo que os próprios pesadelos temem.
Criada entre cadáveres, temida pelos vivos e ignorada pelo próprio pai, Violet tem apenas um lugar de conforto: o mundo dos sonhos que compartilha com sua melhor amiga. Uma misteriosa praga do sono tira tudo dela, forçando-a a se aventurar onde ninguém ousa ir.
Uma Cidade Morrendo Enquanto Dorme
Escale telhados, deslize pelas paredes dos becos, rasteje pelas entranhas para explorar Radwan — uma cidade gótica de muitas faces que está perdendo a batalha contra a praga. Cada distrito, desde os subúrbios operários até as zonas industriais dieselpunk, sofre à sua maneira — e alguns estão dispostos a fazer qualquer coisa para manter os olhos abertos.
Suas Escolhas – O Destino Dela
Um sistema dinâmico de sanidade molda Violet por meio de suas ações e decisões. Personalize seu traje e sua lanterna para refletir essa transformação. A escolha é sua — ela vai se tornar uma rainha dos pesadelos ou uma boneca de porcelana perdida em delírios?
Domine o Poder dos Sonhos
Domine habilidades de sonhos ou pesadelos, escolha entre diferentes árvores de habilidades e desenvolva seu próprio estilo de combate para derrotar uma variedade de inimigos — cada um exigindo uma abordagem única. A dificuldade dinâmica se ajusta à sua força.
Sele as Fendas de Pesadelo
Espalhadas pela cidade estão as fendas de pesadelo — portais para os sonhos dos adormecidos de Radwan. Entre nelas, enfrente o que se esconde em seu interior e sele-as para despertar cada pessoa. Cada fenda fechada concede recompensas que permitem criar itens e preparar Violet para o próximo desafio. Algumas fendas são geradas proceduralmente, garantindo que cada incursão em pesadelos pessoais seja única.
Desvende a Verdade
Por trás da praga existe algo mais sinistro do que simples pesadelos. Desvende uma conspiração insidiosa para descobrir a verdade por trás da praga — e se ela pode ser detida.