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Raid de Ghost of Yōtei Legends chega em 10 de abril sem matchmaking

A Sucker Punch Productions anunciou que a Raid (incursão) endgame de Ghost of Yōtei Legends que chega em 10 de abril não terá matchmaking no lançamento.

Isso significa que você não poderá ser sincronizado com aleatórios – é necessário coordenar com um esquadrão de outros três amigos.

Em uma publicação no X, o estúdio explicou que planeja adicionar matchmaking “algumas semanas após o lançamento”. Não está claro se a ausência do recurso no primeiro dia é intencional ou se simplesmente não conseguiram desenvolver a funcionalidade a tempo.

A Raid oferece o “Dragon and Lord Saito” como oponente e é necessário ter quatro jogadores na partida para fazê-la.

Fonte
Push Square

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