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Projeto da Dark Outlaw Games não era um “jogo de serviço”

A Sony fechou nesta semana o estúdio Dark Outlaw Games, uma nova equipe liderada por Jason Blundell, veterano da Treyarch.

E, ao contrário do que se esperava, o jogo não era um “GaaS” (game as a service; jogo de serviço). A informação veio numa transmissão na Twitch com o designer júnior de jogos JCBackfire.

Falando sobre o projeto, Blundell disse que “vamos lamentar o que poderia ter sido, porque estávamos criando um jogo incrível”. Embora a dupla não tenha entrado em detalhes por respeito ao relacionamento com a Sony, eles enfatizaram que era um título que os fãs teriam adorado e que o resultado “é uma droga”.

Eles esclareceram, no entanto, que não guardam rancor da PlayStation e atribuíram o cancelamento a um ambiente de negócios difícil. “Os tempos mudam, o foco muda, mas o projeto que estávamos desenvolvendo e o que estávamos fazendo, os fãs teriam adorado”, explicou Blundell.

Fonte
Push Square

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