O CEO da Take-Two falou sobre ferramentas de IA, afirmando que elas podem ajudar na criação de recursos, mas não garantem sucessos para os desenvolvedores.
Em uma entrevista recente ao The Game Business (via Insider Gaming), o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, discutiu o uso e as capacidades das ferramentas de IA na indústria de jogos. Zelnick enfatizou que, embora seja evidente que essas ferramentas oferecem benefícios significativos, elas não garantem que “todos possam criar sucessos”. Ele reconheceu que a IA pode auxiliar os desenvolvedores na criação de recursos, mas isso não leva necessariamente à criação de jogos de sucesso.
Zelnick explica que não importa se os desenvolvedores criaram um recurso simplesmente apertando um botão ou se passaram seis semanas elaborando-o; no final, ainda é um recurso. No entanto, ele também observa que, embora um desenvolvedor possa criar recursos que se assemelhem a um grande lançamento, como NBA 2K ou EA Sports FC, “criar um sucesso dessa magnitude é algo completamente diferente e exige envolvimento humano e criatividade”.
Quando questionado se um projeto como o Project Genie poderia simplificar o processo para desenvolvedores que criam jogos como GTA 6, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, respondeu: “nem um pouco”. Ele explicou que já existe uma quantidade significativa de tecnologia disponível para auxiliar os desenvolvedores na criação de videogames, resultando no lançamento de milhares de jogos a cada ano. Contudo, os títulos de sucesso tendem a vir de “grandes empresas de entretenimento” ou, ocasionalmente, de estúdios independentes, que geralmente são bem financiados e bastante capazes por conta própria.
O CEO da Take-Two acrescentou: “a ideia de que novas ferramentas permitiriam que um indivíduo apertasse um botão e gerasse um sucesso, levando-o a milhões de consumidores ao redor do mundo, é uma ideia risível”. Zelnick elaborou que isso nunca aconteceu na indústria do entretenimento. Ele deu um exemplo de música criada em resposta a estímulos específicos. Segundo Zelnick, esse tipo de faixa não pode ser ouvido mais de uma vez; ela tem uma função semelhante à de um cartão de aniversário para o seu parceiro.



