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Ghost of Yōtei Legends será lançado amanhã (10); todos os detalhes

O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog.


Chegou a hora de empunhar sua espada mais uma vez, guerreiro. Assim como seu antecessor, a rica campanha para um jogador de Ghost of Yōtei é apenas um lado da moeda Zeni Hajiki, já que a Sucker Punch Productions traz a emoção dos combates de sua aclamada aventura para PS5 para um plano sobrenatural em Ghost of Yōtei Legends. Com lançamento previsto para amanhã, 10 de março, este modo multijogador cooperativo online se baseia nos maravilhosos fundamentos do modo Legends de Ghost of Tsushima, ao mesmo tempo que reimagina as novas mecânicas e ameaças de Yōtei em um contexto mítico e místico, perfeito para qualquer narrativa fantástica. 

O modo foi anunciado no ano passado e totalmente revelado no State of Play de fevereiro. Hoje, o estúdio — representado por Darren Bridges, designer-chefe de Legends, que gentilmente reservou um tempo dos retoques finais no modo — se juntou a nós para explicar o que aguarda os jogadores ao baixarem a atualização em 10 de março. O modo estará disponível sem custo adicional para todos os proprietários de Ghost of Yōtei.** 

O modo está em produção desde o lançamento da campanha para um jogador

“Durante todo o desenvolvimento [de Ghost of Yōtei], tínhamos uma equipe principal trabalhando no modo multijogador. Estávamos reagindo, respondendo e incorporando os sistemas, descobrindo como eles funcionariam em um contexto multijogador. Assim que [o jogo principal] foi finalizado, as pessoas passaram a trabalhar em Legends, aprimorando-o. É um processo de desenvolvimento interessante. Muitas coisas parecem protótipos por um longo tempo, e então, quando a equipe entra em ação, há uma escalada e uma melhoria muito rápidas. É como um calendário do advento: acordamos todas as manhãs e vemos algo novo. Há tanto conteúdo novo, e o jogo fica incrível e bonito muito rapidamente assim que o resto da equipe começa a contribuir. Então, é uma experiência muito divertida.”

É uma versão de conto mítico dos Seis Yōtei

“Os Seis Yōtei são chefes, senhores da guerra, que assombraram a história de Atsu. Legends é uma releitura disso muito tempo depois; anos, até séculos depois dos acontecimentos. Muitos detalhes se perderam. Esses personagens grandiosos foram exagerados. Em vez de lutar contra poderosos senhores da guerra, você luta contra chefes demoníacos de 4,5 metros de altura. Isso torna os inimigos um desafio adequado para vários jogadores.”

Assim como na história para um jogador, os Yōtei Seis também têm seguidores que você precisa enfrentar. 

“Cada chefe tem uma facção de inimigos que o acompanha. Isso inclui subchefes diferentes para cada um [dos Seis Domínios] e que são temáticos em torno das habilidades do chefe, então todos estão conectados. Por exemplo, a Kitsune tem uma soldado de elite chamada Mulher da Neve, que possui habilidades de gelo e frio. A Serpente tem um invocador.” 

Diferentes classes ajudam você a enfrentar diferentes desafios, mas você pode jogar do seu jeito

“Queremos dar aos jogadores diferentes papéis que eles possam desempenhar, para que possam se complementar, e vocês podem se dividir e focar em diferentes inimigos com base nas armas que possuem. Mas se todos quiserem jogar, digamos, de Samurai, então vocês podem e conseguirão resolver todos os desafios que lhes forem apresentados. Cada Classe tem uma arma principal. Por exemplo, o Samurai tem a Odachi, o Arqueiro tem a Yari. O Mercenário tem duas katanas. O Shinobi tem a Kusarigama. Algumas das suas árvores de habilidades são voltadas para isso. Alguns dos seus equipamentos são baseados nisso. Mas eles não estão limitados exclusivamente a essas armas. Eles também podem usar outras armas. Também temos coisas como armas de disparo rápido, ou seja, algumas habilidades que têm um tempo de recarga.”

“Cada classe tem sua própria árvore tecnológica, então é possível criar builds com base nos equipamentos que você desbloqueia e nas habilidades que você escolhe.” 

Quatro níveis de dificuldade permitem que você decida a rapidez (ou o desafio) com que deseja ganhar XP

“Todas as missões são rejogáveis ​​e existem quatro níveis de dificuldade: Bronze, Prata, Ouro e Platina. Ao jogar em cada um deles, você enfrentará inimigos diferentes e desafios distintos. Quanto maior a dificuldade, mais rápido você ganhará XP, mais rápido sua classe de personagem evoluirá e melhores serão os itens que você obterá.” 

“Existem níveis de equipamento recomendados para cada dificuldade. Então, se você se inscrever para uma missão de dificuldade mais alta, seu nível de equipamento também será recomendado. Nós lhe daremos um aviso, mas também diremos: ‘Ei, vá em frente’. Algumas pessoas querem progredir aos poucos nas dificuldades. Outras querem começar direto na dificuldade mais alta desbloqueada e enfrentar os desafios. Isso é ótimo. Apoiamos ambas as abordagens.”

Prepare-se para cosméticos Legends verdadeiramente únicos

“Uma das partes mais incríveis de trabalhar no desenvolvimento de jogos é colaborar com profissionais de uma área completamente diferente e ver as coisas que [a equipe de arte] cria. Obviamente, como o modo é sobrenatural e de fantasia, podemos explorar ideias completamente diferentes e coisas realmente inusitadas [para itens cosméticos]. Há um capacete com vários globos oculares que olham ao redor enquanto você o usa. E todo esse conteúdo está disponível para quem possui Ghost of Yōtei sem custo adicional. Ou seja, tudo isso é desbloqueado apenas jogando.”

Mais informações sobre os diferentes tipos de missão do modo…

“As missões da história colocam você em contato com essas lendas contadas pelo narrador, que explica os eventos enquanto você joga. Existem missões da história para dois jogadores, enquanto as missões de Incursão são o ápice disso. Há uma Incursão para cada um dos quatro chefes disponíveis na versão de lançamento: a Aranha, o Oni, a Kitsune e a Serpente. As missões da história são temáticas em torno deles, e então você entra em seus domínios nas Incursões para quatro jogadores, luta para chegar até eles e, finalmente, os enfrenta.” 

“Sobrevivência é um modo de jogo para quatro jogadores, com foco em defesa de área e ondas. São quatro missões, cada uma com o tema de um dos chefes. Em cada missão, você defende três locais. Cada um possui uma bênção e uma maldição únicas. Então, se você controlar uma área, pode ativar uma bênção para, digamos, invocar um urso espiritual ou ativar espíritos de fogo para atacar os inimigos. Mas se você perder o controle, uma maldição é ativada… Então, agora você tem um urso das sombras que vai te caçar e atacar. Isso torna as partidas realmente dinâmicas.”

…e a próxima Incursão. 

“A Incursão será lançada no próximo mês, na qual você enfrentará os dois últimos membros do Yotei Six, o Dragão e Lorde Saito.*** É um conteúdo hardcore para quatro jogadores: você realmente precisa de quatro jogadores para completá-lo. Não é possível com menos jogadores, e é essencial ter companheiros com quem você possa se comunicar e coordenar bem. Consideramos este o modo cooperativo mais focado em cooperação. As demais missões de Legends são cooperativas opcionais. Oferecemos oportunidades para vocês trabalharem juntos, mas nunca queremos que isso seja um obstáculo. Mas esta? Esta é para quatro jogadores. Lembrem-se das minhas palavras. Vocês não podem vencer sem quatro jogadores.”

Você pode nunca conseguir sair do lobby do jogo

“O lobby de Ghost of Tsushima era um menu plano em 2D. Nosso objetivo ao projetar o lobby [deste modo] era oferecer algo para você fazer enquanto espera seus amigos entrarem. Você pode conferir as conquistas que completou e desbloquear itens cosméticos. Pode ajustar sua build e modificar sua árvore de habilidades. Mas o lobby também tem alguns elementos leves de PvP, como o Zeni Hajiki, o jogo de cara ou coroa que estava presente na campanha para um jogador. Ouvimos jogadores pedindo para jogar contra amigos (e nossa equipe de controle de qualidade também), então nós adicionamos!” 

“Também há um desafio de pontuação no Bamboo Strike, com mini placares de líderes para você se gabar para seus amigos. Há uma área de treinamento se você quiser aprimorar suas defesas perfeitas em um ambiente tranquilo, ou simplesmente testar sua build. Então, é um lugar para você se distrair enquanto espera ou entre as rodadas.”

Ghost of Yōtei Legends estará disponível como uma atualização gratuita para os proprietários de Ghost of Yōtei a partir de 10 de março.

*Ghost of Yōtei Legends será lançado em 11 de março em alguns territórios, incluindo Ásia, Austrália e Nova Zelândia.

** É necessário ter conexão com a internet e uma conta PlayStation. A assinatura da PlayStation Plus (vendida separadamente) é necessária para jogar online ou no modo multijogador. A PS Plus está sujeita a uma taxa de assinatura recorrente, cobrada automaticamente até o cancelamento. Restrições de idade se aplicam. Consulte os termos e condições em play.st/psplus-usageterms.

***Disponível em atualização futura (versão do patch a ser anunciada)

Fonte
PlayStation.Blog

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