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Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, se aposenta; Sarah Bond, presidente da Xbox, renuncia

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, se aposentará em 23 de fevereiro, e a presidente e diretora de operações da Xbox, Sarah Bond, renunciou ao cargo, de acordo com e-mails enviados aos funcionários da Microsoft hoje (via IGN).

Asha Sharma, atualmente presidente do produto CoreAI da Microsoft, assumirá o cargo de CEO da Microsoft Gaming, e o atual chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, será promovido a vice-presidente executivo e diretor de conteúdo.

“Quero agradecer a Phil por sua extraordinária liderança e parceria”, disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em um e-mail enviado aos funcionários. “Ao longo de 38 anos na Microsoft, incluindo 12 anos liderando a divisão de jogos, Phil ajudou a transformar o que fazemos e como fazemos.”

Seguem os e-mails completos de Nadella, Spencer, Sharma e Booty:

Satya Nadella, CEO da Microsoft

Os jogos fazem parte da Microsoft desde o início. O Flight Simulator foi lançado antes do Windows, e é praticamente possível traçar uma linha do DirectX dos anos 90 até a era da computação acelerada em que vivemos hoje.

Ao celebrarmos o 25º aniversário do Xbox, a agenda de oportunidades e inovações que temos pela frente é vasta. Hoje, alcançamos mais de 500 milhões de usuários ativos mensais, somos uma das principais editoras em todas as plataformas e continuamos a inovar em hardware, conteúdo e comunidade de jogos, a serviço de criadores e jogadores em todo o mundo.

Acredito muito nos jogos e em seu papel central em nossas ambições para o consumidor e, olhando para o futuro, tenho o prazer de anunciar que Asha Sharma se tornará Vice-Presidente Executiva e CEO da Microsoft Gaming, reportando-se a mim. Nos últimos dois anos na Microsoft, e anteriormente como Diretora de Operações da Instacart e Vice-Presidente da Meta, Asha ajudou a construir e expandir serviços que alcançam bilhões de pessoas e apoiam ecossistemas prósperos de consumidores e desenvolvedores. Ela traz consigo uma vasta experiência na construção e expansão de plataformas, alinhando modelos de negócios ao valor a longo prazo e operando em escala global, o que será fundamental para liderar nossa divisão de jogos em sua próxima era de crescimento.

Matt Booty assumirá o cargo de Vice-Presidente Executivo e Diretor de Conteúdo, reportando-se a Asha. A carreira de Matt reflete um compromisso de longa data com jogos e com as pessoas que os criam. Sob sua liderança, a Microsoft Gaming cresceu e passou a abranger quase 40 estúdios, incluindo Xbox, Bethesda, Activision Blizzard e King, que são o lar de franquias adoradas como Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush e Fallout.

Juntos, Asha e Matt possuem a combinação ideal de liderança em produtos para o consumidor e profundo conhecimento do setor de jogos para impulsionar a inovação de nossa plataforma e o desenvolvimento de conteúdo. No ano passado, Phil Spencer decidiu se aposentar da empresa e, desde então, temos discutido o planejamento de sucessão. Gostaria de agradecer a Phil por sua extraordinária liderança e parceria. Ao longo de seus 38 anos na Microsoft, incluindo 12 anos liderando a área de Jogos, Phil ajudou a transformar o que fazemos e como fazemos. Ele expandiu nosso alcance para PC, dispositivos móveis e nuvem; quase triplicou o tamanho da empresa; ajudou a moldar nossa estratégia por meio das aquisições da Activision Blizzard, ZeniMax e Minecraft; e fortaleceu nossa cultura em todos os nossos estúdios e plataformas. Sempre admirei o compromisso inabalável de Phil com os jogadores, criadores e sua equipe, e sou pessoalmente grato por sua liderança e conselhos. Ele continuará trabalhando em estreita colaboração com Asha para garantir uma transição tranquila.

Temos talentos criativos extraordinários em nossos estúdios e uma plataforma global incomparável. Estou entusiasmado com a forma como aproveitaremos as oportunidades que temos pela frente e definiremos o que vem a seguir, mantendo-nos focados no que jogadores e criadores valorizam.

Gostaria de parabenizar Asha e Matt por suas novas funções e agradecer a Phil por tudo o que ele fez pela Microsoft e por nossa indústria.

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming (aposentado)

Assunto: Um Novo Capítulo para a Microsoft Gaming

Quando entrei pela primeira vez na Microsoft como estagiário em junho de 1988, jamais imaginei os produtos que ajudaria a construir, os jogadores e clientes que atenderíamos ou as equipes extraordinárias das quais teria a sorte de fazer parte. Foi uma jornada épica e um verdadeiro privilégio.

No outono passado, compartilhei com Satya que estava pensando em dar um passo para trás e começar o próximo capítulo da minha vida. A partir daquele momento, alinhamos a abordagem dessa transição com propósito, garantindo estabilidade e fortalecendo a base que construímos. O Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipes que se importam profundamente com o que construímos e como o construímos. E merece um planejamento cuidadoso e deliberado para o futuro.

Hoje marca o início de um novo e empolgante capítulo para a Microsoft Gaming, com a chegada de Asha Sharma ao cargo de CEO, e quero ser o primeiro a dar as boas-vindas a ela a esta equipe incrível. Trabalhar com ela nos últimos meses me deu muita confiança. Ela traz uma curiosidade genuína, clareza e um profundo comprometimento em entender os jogadores, os criadores e as decisões que moldam nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para nossos fãs, parceiros e equipe, e estamos comprometidos em fazer tudo certo. Permanecerei em uma função de consultor durante o verão para apoiar uma transição tranquila.

Também sou grato pela força da nossa organização de estúdios. Matt Booty e nossas equipes de estúdios continuam a construir um portfólio incrível, e tenho plena confiança na liderança e no ímpeto criativo em nossos estúdios globais. Quero parabenizar Matt por sua promoção a Vice-Presidente Executivo e Diretor de Conteúdo.

Como parte dessa transição, Sarah Bond decidiu deixar a Microsoft para começar um novo capítulo. Sarah foi fundamental durante um período decisivo para o Xbox, moldando nossa estratégia de plataforma, expandindo o Game Pass e os jogos em nuvem, apoiando lançamentos de novos hardwares e guiando alguns dos momentos mais significativos da nossa história. Sou grato por sua parceria e pelo impacto que ela teve, e desejo a ela tudo de bom em seus próximos passos.

Acima de tudo, a todos da Microsoft Gaming, quero dizer “obrigado”. Aprendi muito com esta equipe e comunidade, cresci junto com vocês e fui constantemente inspirado pela criatividade, coragem e cuidado que vocês demonstram pelos jogadores, criadores e uns pelos outros todos os dias.

Estou incrivelmente orgulhoso do que construímos juntos nos últimos 25 anos e tenho total confiança em todos vocês e nas oportunidades que virão. Estarei torcendo por vocês neste próximo capítulo como o fã e jogador mais orgulhoso do Xbox.

—Phil

Phil Spencer fez o seguinte post no X também:

É raro na vida saber quando um capítulo está se fechando, mas depois de 38 anos na Microsoft, esse momento chegou para mim. Tomei a decisão de me aposentar e começar o próximo capítulo da minha vida. É um marco que me deu a oportunidade de refletir sobre a incrível jornada que tive a sorte de compartilhar com tantos de vocês.

Estou animado com a chegada de Asha Sharma como CEO. Ela está se juntando a um grupo incrível de pessoas; equipes repletas de talento, paixão e um profundo comprometimento com os jogadores que atendem. Vê-la se dedicar com curiosidade e um desejo genuíno de fortalecer a base que construímos me dá confiança de que nossas comunidades Xbox serão bem apoiadas nos próximos anos.

Pensando no meu início como estagiário em 1988, eu jamais poderia ter imaginado o caminho que me aguardava. Tive a sorte de trabalhar com tantos criadores, parceiros, colegas e jogadores apaixonados em toda a indústria; pessoas que me desafiaram, me ensinaram e tornaram este trabalho cheio de alegria e encantamento.

Obrigado a todos que fizeram parte deste capítulo. Esta comunidade significou muito mais para mim do que posso expressar.

A partir de agora, continuarei fazendo o que sempre foi tão importante para mim: torcer pelas equipes que impulsionam esta indústria e jogar ao lado desta comunidade incrível. Nos vemos online.

Asha Sharma, CEO da Microsoft Gaming

Prezada equipe,

Hoje assumo meu cargo como CEO da Microsoft Gaming.

Sinto duas coisas ao mesmo tempo: humildade e urgência.

Humildade porque esta equipe construiu algo extraordinário ao longo de décadas. Urgência porque o setor de jogos está passando por um período de rápidas mudanças e precisamos avançar com clareza e convicção.

Estou assumindo um trabalho moldado por gerações de artistas, engenheiros, designers, escritores, músicos, operadores e muitos outros que criam mundos que trouxeram alegria e profundo significado pessoal a centenas de milhões de jogadores. O nível de excelência aqui é excepcional e é amplificado pelo Xbox, que foi fundado na crença de que o poder dos jogos conecta pessoas e impulsiona a indústria.

Agradeço a Phil por sua liderança e a cada estúdio, plataforma e equipe de operações que construiu essa base. Somos guardiões de algumas das histórias e personagens mais amados do entretenimento e reunimos jogadores e criadores em torno da diversão e da comunidade dos jogos de maneiras totalmente novas.

Minha primeira tarefa é simples: entender o que faz isso funcionar e proteger esse legado. Tudo começa com três compromissos.

Primeiro, jogos incríveis.

Tudo começa aqui. Precisamos ter jogos incríveis, amados pelos jogadores, antes de qualquer coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos emocionem, jogabilidade inovadora e excelência criativa. Vamos fortalecer nossos estúdios, investir em franquias icônicas e apoiar novas ideias ousadas. Vamos correr riscos. Vamos entrar em novas categorias e mercados onde possamos agregar valor real, com base no que os jogadores mais valorizam.

Promovi Matt Booty em reconhecimento a esse compromisso. Ele entende a arte e os desafios de criar jogos incríveis, liderou equipes que entregaram trabalhos premiados e conquistou a confiança de desenvolvedores de jogos em toda a indústria.

Segundo, o retorno do Xbox.

Vamos reafirmar nosso compromisso com os fãs e jogadores do Xbox, aqueles que investiram conosco nos últimos 25 anos, e com os desenvolvedores que criam os universos expansivos e as experiências que são abraçadas por jogadores em todo o mundo.

Vamos celebrar nossas raízes com um compromisso renovado com o Xbox, começando pelo console que moldou quem somos. Isso nos conecta aos jogadores e fãs que investem no Xbox e aos desenvolvedores que criam experiências ambiciosas para ele.

Os jogos agora existem em diversos dispositivos, não se limitando a um único hardware. À medida que expandimos para PC, dispositivos móveis e nuvem, o Xbox deve proporcionar uma experiência fluida, instantânea e digna das comunidades que atendemos. Eliminaremos as barreiras para que os desenvolvedores possam criar uma única vez e alcançar jogadores em todos os lugares, sem concessões.

Terceiro, o futuro dos jogos.

Estamos testemunhando a reinvenção dos jogos.

Para acompanhar o momento, criaremos novos modelos de negócios e novas maneiras de jogar, aproveitando o que já temos: equipes, personagens e mundos icônicos que as pessoas adoram. Mas não trataremos esses mundos como propriedade intelectual estática para explorar e monetizar. Construiremos uma plataforma e ferramentas compartilhadas que capacitem desenvolvedores e jogadores a criar e compartilhar suas próprias histórias.

À medida que a monetização e a IA evoluem e influenciam esse futuro, não buscaremos eficiência a curto prazo nem inundaremos nosso ecossistema com IA sem alma. Os jogos são e sempre serão arte, criados por humanos e desenvolvidos com a tecnologia mais inovadora que temos à nossa disposição.

Os próximos 25 anos pertencem às equipes que ousarem construir algo surpreendente, algo que ninguém mais esteja disposto a tentar, e que tiverem a paciência para levar o projeto adiante. Já fizemos isso antes, e estou aqui para nos ajudar a fazer isso novamente. Quero resgatar o espírito rebelde que deu origem ao Xbox. Isso exigirá que questionemos tudo incessantemente, revisemos processos, protejamos o que funciona e tenhamos a coragem de mudar o que não funciona.

Obrigada por me acolherem nesta jornada.

—Asha

Matt Booty, Diretor de Conteúdo do Xbox

Li a mensagem do Phil com muita gratidão. Ele tem sido um defensor constante dos criadores de jogos e das nossas equipes de estúdio, e aprendi muito com a sua liderança ao longo dos anos. Todos os nossos jogos se beneficiaram do seu apoio fundamental. Também sou grato ao Satya pelo seu compromisso contínuo com os jogos e por ter uma visão de como eles podem se conectar com a empresa como um todo.

Olhando para o futuro, estou animado para trabalhar com a Asha como nossa próxima CEO. Nossas primeiras conversas se concentraram no compromisso dela em criar jogos excelentes e no papel que isso desempenha no nosso sucesso geral. Ela faz perguntas, busca clareza e quer que nossas decisões sejam baseadas nas necessidades dos jogadores e desenvolvedores. Essa mentalidade é importante, já que a indústria ao nosso redor está mudando rapidamente: como os jogadores interagem, como os jogos são feitos e como os modelos de negócios e as plataformas evoluem.

Temos bons motivos para acreditar no que está por vir. Esta organização e suas franquias têm lidado com mudanças há décadas, e nossa força vem de equipes que sabem se adaptar e continuar entregando resultados. Essa confiança se baseia em uma sólida carteira de franquias consolidadas, novas apostas em que acreditamos e uma clara demanda dos jogadores pelo que estamos desenvolvendo.

Meu foco é apoiar as equipes e os líderes que temos e criar as condições para que eles façam o seu melhor trabalho. Para deixar claro, não há mudanças organizacionais em andamento em nossos estúdios.

Obrigado por tudo o que vocês fazem pelos jogadores e uns pelos outros.

—Matt

Via
Gematsu
Fonte
IGN

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