A publisher PM Studios e a desenvolvedora Team Suneat anunciaram que o jogo de plataforma side-scrolling de ação roguelite Dragon is Dead será lançado em 23 de abril para PlayStation 5, Xbox Series e Switch.
Dragon is Dead foi lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC via Steam em 7 de junho de 2024, seguido por um lançamento completo em 6 de junho de 2025.
Veja uma descrição:
Dragon is Dead é um roguelite 2D de fantasia sombria com combate hack-and-slash e classes desbloqueáveis. Desenvolva árvores de habilidades de classe, equipe runas e busque itens Lendários e Míticos em fases corrompidas.
Desafie a morte. Acumule poder. Massacre deuses. Neste roguelite de ação e fantasia sombria, a morte é apenas o começo. Como um Sucessor imortal, abra caminho por terras corrompidas, domine três classes distintas e mantenha seu equipamento lendário para retornar mais forte após cada queda. O Amanhecer Negro aguarda.
Jogue como um Sucessor imortal
Você é um Sucessor, um guerreiro imortal fortalecido pelos deuses Lu, Ashuran e Harnia. Ao morrer, você revive com seu equipamento, runas e desbloqueios intactos e retorna de Cliffshire para avançar ainda mais em zonas corrompidas.
Escolha seu Sucessor
Você começará como o Espadachim Mágico e desbloqueará outros Sucessores à medida que progride. Cada classe possui sua própria árvore de habilidades, armas e estilo de jogo.
Classes Jogáveis
- Espadachim Arcano – Híbrido focado em elementos, com ataques de curto e médio alcance baseados em fogo, gelo e relâmpago.
- Berserker – Brutal corpo a corpo que sacrifica sua própria vida e posicionamento por dano e armadura massivos.
- Caçador – Lutador ágil à distância que usa armas de arremesso, veneno e habilidades de fera para causar dano ao longo do tempo e controlar o espaço.
Combate Roguelite Hack-and-Slash 2D
O combate gira em torno de esquivas precisas, leitura de ataques telegrafados e combos agressivos. As áreas são fases 2D com várias camadas que reorganizam os inimigos, perigos e itens a cada partida. Ao perder, você perde ouro e bônus temporários, mas seus equipamentos e runas permanecem e servem de base para sua próxima tentativa.
Saques, runas e artefatos
Cace Elites e Chefes para obter Pedras Rúnicas e, em seguida, crie equipamentos Lendários e Míticos com elas. Runas e árvores de habilidades de classe interagem para definir sua build, enquanto artefatos que você coleta durante a partida se acumulam em poderosas sinergias.
Descubra a Aurora Negra
O dragão Guernian caiu, e sua Corrupção distorce o mundo. Você deve lutar para chegar à Cidadela no centro da fenda. Mas esteja avisado: a história que você conhece é uma mentira. Rastreie chefes importantes, junte os fragmentos do passado e descubra o que a Aurora Negra está realmente fazendo com a Corrupção.
Dragon is Dead evoluiu em conjunto com sua comunidade, com o feedback dos jogadores moldando diretamente tudo, desde ajustes de balanceamento e a sensação de combate até grandes adições de conteúdo. Durante sua fase de Acesso Antecipado, o jogo recebeu muitos elogios tanto dos jogadores quanto da imprensa por sua profundidade, capacidade de resposta e ritmo viciante, que te faz querer jogar só mais uma vez.
O lançamento oficial marca o ápice dessa jornada, apresentando uma região final épica e um chefe, a nova e selvagem heroína “Caçadora da Fera”, opções de dificuldade totalmente personalizáveis e um sistema de Temperamento reformulado que permite builds de alto risco e alta recompensa. Cada sistema, trama e recurso foi aprimorado pelas percepções da comunidade, resultando em uma forma final digna da lenda do Matador de Dragões.