Um designer afirmou que “a maior parte” da equipe por trás do jogo de tiro gratuito Highguard foi demitida, semanas após o lançamento.
Alex Graner, designer que trabalhou em Apex Legends e Battlefield 6, fez a afirmação em uma publicação no LinkedIn (via VGC). A postagem foi republicada por vários outros desenvolvedores de Highguard, incluindo o diretor de áudio Brad Snyder e a produtora Amélia Almeida.
“Infelizmente, junto com a maior parte da equipe da Wildlight, fui demitido hoje”, escreveu ele. “Isso realmente dói, pois havia muito conteúdo inédito que eu estava ansioso para ver, que eu e outros criamos para Highguard“.
Highguard, o jogo de estreia da Wildlight Entertainment, foi anunciado com grande alarde no encerramento do The Game Awards, em dezembro. No entanto, após o seu lançamento no mês passado, o jogo tem sofrido em manter uma base de jogadores ativa.
A Wildlight Entertainment, com sede na Califórnia, conta com veteranos da Respawn que trabalharam nas franquias Apex Legends e Titanfall, bem como ex-desenvolvedores de Call of Duty. De acordo com o LinkedIn, a empresa tem mais de 100 funcionários.



