Marvel Cosmic Invasion acaba de receber uma atualização significativa em todas as plataformas.
A atualização inclui correções de bugs, ajustes na jogabilidade e colaborações com alguns títulos da Marvel Games. Como parte disso, os jogadores podem acessar novas paletas de cores.
Confira os patch notes mais abaixo (via Steam).
Marvel Cosmic Invasion está disponível para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam.
Marvel Cosmic Invasion – Patch Notes
Estamos de volta hoje com mais uma atualização de outro mundo, trazendo correções de bugs, ajustes de jogabilidade e parcerias com alguns dos nossos jogos favoritos da MARVEL Games. Como homenagem, estamos adicionando novas paletas de SEIS aventuras queridas pelos fãs, além de esmagar ainda mais bugs dentro do nosso próprio MARVEL Cosmic Invasion.
Entrem na luta AGORA, Super-Heróis, e descubram…
Colaborações épicas com jogos da MARVEL!
Estamos homenageando nossas experiências favoritas dos jogos da MARVEL, incluindo paletas para:
MARVEL Rivals – Homem-Aranha e Venom.
MARVEL Snap – Pantera Negra e Rocket Raccoon.
MARVEL Strike Force – Mulher-Hulk e Wolverine.
MARVEL Future Fight – Capitão América e Nova.
MARVEL Contest of Champions – Phyla-Vell e Bill Raio Beta.
MARVEL Puzzle Quest – Tempestade e Homem de Ferro.
Novos recursos!
Aprimoramentos do Laboratório de Heróis – agora com pré-visualização de paletas para facilitar a escolha de novas opções cosméticas, além de um novo indicador de nível da equipe.
Modificadores do Arcade Ajustados – balançando direto para o perigo com algumas mudanças. O modificador PV Duplo agora é um multiplicador de PV, permitindo que a vida dos inimigos seja multiplicada por 0,5x, 1x, 2x ou 3x do valor padrão!
Melhoria de jogabilidade!
Fizemos diversas mudanças visuais com base no feedback da comunidade, pensadas para facilitar o entendimento da ação na tela:
Heróis agora ficam destacados quando o PV está baixo.
Dividimos a barra de Foco para facilitar a leitura.
Os números de dano especial agora aparecem em vermelho, facilitando a identificação.
Ajustamos o nível das larvas em Heteropteron para se destacar melhor, mantendo as mesmas cores usadas para inimigos não vulneráveis. Além disso, adicionamos brilhos verdes e vermelhos nas larvas durante as animações de arremesso e introduzimos efeitos de ciclo de cores para avisar quando o perigo está chegando!
O nível das larvas do Heteropteron foi ajustado para que o inimigo se destaque mais. Além disso, adicionamos brilhos na Larva durante as animações de arremesso e implementamos efeitos de alternância de cores no ataque!
Também revisitamos o balanceamento de algumas lutas contra chefes, trazendo ajustes para uma experiência mais justa:
Hela – Aumento do tempo de recarga dos ataques especiais dela.
Venom – Redução de bloqueios e aparadas, remoção de aparada em combo, aumento do tempo de reação, redução do dano da mordida e remoção de alguns ataques após especiais.
Phyla-Vell – Redução de bloqueios e da chance de usar Ataque Cósmico. Também adicionamos recarga em alguns ataques, aumentamos o tempo de recarga do ataque especial e estendemos a animação inicial de bloqueio para evitar aparadas instantâneas.
Correções de bugs!
Além de tudo isso, também esmagamos alguns bugs:
Corrigimos um bloqueio ao usar o ataque especial do Motoqueiro Cósmico pouco antes de acionar uma cena de chefe.
Corrigimos um problema de limite de tela ao executar um ataque de mergulho durante o golpe Punho Duplo do Molde mestre.
Corrigimos um bug que impedia a Fênix de causar dano ao atingir durante sua animação de agarrão.
Corrigimos outro problema de limite de tela ao adicionar controle de objeto em carrossel a um menu.
Corrigimos um problema que fazia inimigos Artrosianos continuarem se movendo (e parecerem invencíveis) após serem derrotados em Asgard.
Corrigimos problemas de sincronização de rede ao retornar às telas de seleção de personagem ou missão.
Também corrigimos um erro que impedia o host online de retornar à seleção de missão a partir da seleção de personagem.
Corrigimos um problema ao replicar a troca de caminho da Rainha do Aniquilador, que podia causar bloqueio ao transferir o host.
Corrigimos um bug que impossibilitava aparar ou defender contra a queda de Sentinelas.
Corrigimos o dano multiplicador do Aniquilador sendo aplicado várias vezes durante Bomba Negativa ou Chuva Negativa.
Corrigimos um problema em que chefes podiam atravessar o chão se atingidos no início da luta.
Corrigimos uma possível falha em chefes com ataques de agarrão do jogador.
Corrigimos um problema em que invocações de chefes não eram derrotadas junto com o chefe ao receberem dano do jogador.
Corrigimos um problema que fazia heróis de Assistência de Equipe serem considerados “no chão” quando o herói ativo estava no ar, o que antes impedia o uso de agarrões aéreos.
Corrigimos um bug que podia deixar Hela permanentemente imobilizada após ser aparada e empurrada.
Corrigimos um bug em que o Treinador podia ficar congelado no ar ao ser atingido durante um ataque aéreo (jogando online).
Corrigimos uma animação ausente no ataque de aparada do Venom, que podia causar perda de controle.
Corrigimos vários problemas relacionados ao efeito passivo de Lentidão do Venom em Ataques Padrão e Assistência de Equipe.
Corrigimos um problema que impedia a Tempestade de executar combos após um ataque padrão depois de estar carregada.
Correções de Crashes!
Corrigimos um crash caso Sauron ataque um inimigo (ou qualquer coisa que não seja um jogador)
Corrigimos um crash relacionado ao Thanos ao ser atingido por projétil de torreta
Corrigimos um problema que podia causar crash durante ataques de sequência após o ataque ascendente do Motoqueiro Cósmico.
Corrigimos um crash causado pela desconexão do host durante o ataque ascendente do Surfista Prateado.
Alterações específicas por fase!
Adicionamos mais gravidade a um único hot-dog que estava sem na fase 01.
Adicionamos um Medkit e um objeto destrutível na área final da fase 08.
Trocamos o Cristal de Energia por um MedPack, reduzimos o número de Poças de Simbionte e Ondas de Corrupção (Balões de Simbionte), e reduzimos o PV das Ondas de Corrupção na fase 09.
Aumentamos o atraso de surgimento da Barricada de Insetos e de Larva, reduzimos as zonas de surgimento da Larva e ajustamos o atraso do ataque final da Larva na Fase 13.
Ainda mais ajustes!
Corrigimos a descrição da Paleta #2 do Capitão América, que aparecia como um Arquivo da Tropa na Matrix Cósmica.
Melhoramos os visuais das correntes do Motoqueiro Cósmico durante o jogo online.
Ajustamos as conexões do agarrão de teia do Homem-Aranha e do Venom.
Drones em Hala não serão mais alertados ao escanear jogadores derrotados.
Corrigimos um problema que mantinha o Motoqueiro Cósmico e o Pantera Negra marcados como se ainda tivessem o bônus de Ataque Especial em Equipe após o fim do ataque.
Corrigimos um problema em que a corrente do Motoqueiro Cósmico permanecia na tela se o carregamento fosse interrompido.
Corrigimos o corte de legendas em algumas falas.
Ajustamos o desaparecimento de itens para evitar repetição de itens fora da tela.
Adicionamos uma proteção para inimigos puxados por teia, evitando que sejam arrastados além do jogador (e causem possível invencibilidade).
Super-Heróis desbloqueáveis não devem mais aparecer com ícones acinzentados.
Corrigimos o posicionamento de drones em Hala que podiam gerar alertas de ataque incorretos.
Corrigimos um problema que podia causar dessincronização de posição no jogo online.
Corrigimos erros que impediam a exibição correta de efeitos ao destruir objetos.
Corrigimos erros relacionados ao posicionamento do Molde Mestre.
Corrigimos a taxa de recarga da barra de foco do Wolverine para ficar alinhada aos outros personagens.
Corrigimos um problema que fazia projéteis de ataques especiais causarem dano incorreto.
Continuem forçando o Aniquilador a recuar!
Muito obrigado, Super-Heróis, pela enorme quantidade de feedback, sinalizações de bugs e apoio que vocês têm dado a MARVEL Cosmic Invasion. Nada disso seria possível sem vocês!
Equipe da MARVEL Cosmic Invasion
Tribute Games e Dotemu



