A Game Informer divulgou um novo preview com detalhes de Control Resonant.
Veja os pontos principais a seguir:
“Control é a história de dois irmãos sobrenaturais separados quando crianças”, comenta Mikael Kasurinen (diretor criativo). “Eles vivem vidas muito diferentes. Dylan foi levado aos 10 anos por uma organização misteriosa, e Jesse, que tinha 11 na época, conseguiu escapar.”
Control se passa 17 anos depois desse evento, e Jesse consegue encontrar Dylan dentro da Antiga Casa, mas é tarde demais: o Ruído já havia tomado conta. Jesse, no entanto, resiste ao Ruído e se torna a nova diretora da FBC. Ela então salva Dylan de uma morte certa e o purifica do Ruído. Ele entra em coma, e Control termina em um impasse silencioso: o Ruído é contido, mas permanece restrito à Antiga Casa.
Sete anos depois de Control, Jesse desapareceu misteriosamente, o bloqueio do Ruído desmoronou e essa força sobrenatural corruptora se espalhou por Manhattan, transformando a cidade outrora vibrante em um caleidoscópio de pesadelos psicodélicos.
Dylan acorda do coma, embora o trailer de revelação sugira que isso pode ser menos um milagre médico e mais obra de forças sobrenaturais, e decide que precisa salvar Manhattan. Para isso, ele usará o Aberrante, que, similar à Arma de Serviço de Jesse, pode se transformar para atender às suas necessidades, passando de uma arma de combate corpo a corpo dupla para um martelo gigantesco (e presumivelmente mais).
Kasurinen descreve este jogo “de mundo aberto” como algo que não é exatamente um mundo aberto, mas sim um com “movimento rápido, ambientes distorcidos e poderes e armas alucinantes”. “Acho que nossa maneira de lidar com o movimento será um diferencial e também acredito que temos uma abordagem única para combinar combate corpo a corpo com movimento para frente e habilidades sobrenaturais”, disse.
Nesta Manhattan de mundo aberto, você pode esperar segredos, histórias paralelas e muito mais. Kasurinen afirma que nada disso é conteúdo de preenchimento e que tudo está integrado ao universo maior de Control e ao caminho dourado, evitando mencionar qualquer ligação com o universo expandido da Remedy. Ele acrescenta que Control é um jogo de ação e aventura, enquanto Resonant é um RPG de ação com “progressão mais significativa e escolhas reais”, além de “builds distintas” que complementam vários estilos de jogo. “Não se trata apenas de entrar em um gênero novo para nós, mas de descobrir qual é a interpretação da Remedy para ele”, diz Kasurinen.
Control Resonant será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PC (Steam, Epic Games Store).



