Após mais de uma década adotando um modelo baseado em expansões pagas no formato de capítulos, The Elder Scrolls Online passará por uma grande reestruturação em 2026, migrando de forma definitiva para um sistema focado em temporadas.
Para conhecer melhor as novidades que começarão a ser introduzidas a partir da Temporada 0, prevista para ser lançada em 2 de abril, o PSX Brasil participou de uma apresentação online com dois dos principais responsáveis do time de desenvolvimento do MMORPG: o diretor Nick Giacomini e a produtora executiva Susan Kath.
Durante cerca de uma hora de apresentação, os desenvolvedores detalharam diversas melhorias planejadas para o jogo ao longo deste ano. Segundo eles, a decisão de reformular o formato das atualizações se baseia em dois pilares principais: transparência e experimentação.
Embora o modelo de capítulos tenha permitido a criação de boas histórias, a equipe reconhece que ele limitava a capacidade de reagir rapidamente ao feedback da comunidade durante o ciclo de grandes atualizações. A transição para o formato sazonal, de acordo com Nick, permitirá que os desenvolvedores acompanhem mais de perto as opiniões dos jogadores e implementem ajustes e correções com maior agilidade.
Outro ponto importante dessa mudança é que parte do conteúdo que antes estava disponível apenas por meio de DLCs pagos será gradualmente incorporada ao jogo base de forma gratuita. Isso deve facilitar a entrada de novos jogadores e tornar mais simples a participação em atividades em grupo com amigos.

Conforme explicado pela equipe da ZeniMax Online Studios, ainda existirão conteúdos exclusivos para quem adquirir os passes de temporada, chamados de Tamriel Tomes. No entanto, todas as atualizações relacionadas a missões, classes, história e outros elementos centrais do jogo passarão a ser oferecidas gratuitamente.
A nova estrutura de atualizações também traz a vantagem do lançamento simultâneo de conteúdos em todas as plataformas. Além disso, essa mudança abre caminho para que a equipe comece a trabalhar na tão aguardada funcionalidade de crossplay. Embora ainda não haja uma data prevista para sua implementação, foi confirmado que o recurso deve chegar futuramente.
Como destacou Nick, um dos pontos centrais da adoção desse novo modelo é a liberdade para assumir riscos, testar novas ideias e implementar recursos que acabaram sendo deixados de lado pelas limitações criativas impostas pelo antigo formato de expansões por capítulos.

Entre os principais destaques da Temporada 0 está o Night Market, uma nova zona voltada para eventos em grupo. Também estão previstas melhorias visuais e de balanceamento para as classes Dragonknight e Werewolf, a introdução de um sistema de progressão em PVP, uma nova dificuldade, além da inclusão de Orsinium, Thieves Guild, Dark Brotherhood e Imperial City no jogo base.
O roadmap de 2026 ainda inclui melhorias adicionais para outras classes, novos arcos de história, aprimoramentos na experiência do jogador, novos eventos e até a possibilidade de recuperar recompensas perdidas de temporadas anteriores.
A proposta é que ESO continue recebendo pequenas atualizações com ajustes e novidades ao longo do ano, enquanto atualizações maiores sejam lançadas a cada três meses.
Mais informações sobre o lançamento da Temporada 0, os valores do Tamriel Tomes e o roadmap completo de 2026 de The Elder Scrolls Online serão divulgadas futuramente.
The Elder Scrolls Online está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.








