A SEGA anunciou que começará a incorporar IA no desenvolvimento de jogos, mas apenas de maneiras específicas.
Em uma sessão de perguntas e respostas após a divulgação dos resultados financeiros do segundo trimestre do ano fiscal corrente (via VGC), os executivos da SEGA foram questionados sobre o aumento dos custos de desenvolvimento de jogos e se a empresa seguirá a tendência de projetos maiores ou buscará métodos de desenvolvimento mais eficientes.
A resposta oficial, fornecida pela sega, é que a empresa utilizará métodos de desenvolvimento eficientes, incluindo o uso de IA no desenvolvimento de jogos.
No entanto, observando que o uso de IA generativa tem sido um tópico particularmente controverso nos últimos anos, principalmente em relação à sua aplicação em funções artísticas, a SEGA afirma que utilizará ferramentas de IA durante o desenvolvimento apenas quando considerar apropriado.
“Em vez de seguir totalmente a tendência de desenvolvimento em larga escala, também buscaremos melhorias de eficiência, como o aproveitamento da IA”, diz a resposta oficial da empresa. “No entanto, como a adoção da IA pode enfrentar forte resistência em áreas criativas como a criação de personagens, procederemos avaliando cuidadosamente os casos de uso apropriados, como a otimização dos processos de desenvolvimento”.


