O canal do YouTube MinnMax realizou uma entrevista com 125 perguntas e respostas rápidas com Nate Fox, codiretor criativo de Ghost of Yōtei na Sucker Punch Productions.
Veja um resumo dos pontos principais (via X):
- O mapa-múndi tem aproximadamente o mesmo tamanho de Ghost of Tsushima;
- Nate indica mais de um personagem jogável;
- Menos atividades como os de bambu no geral, porque a Sucker Punch queria mais variedade;
- A atividade de pintura pode ser feita com o Touch Pad;
- Atsu NÃO é parente de Jin e nunca ouviu falar dele;
- Confirma que ambos os finais de Ghost of Tsushima são válidos, considerando que já se passaram mais de 300 anos;
- Confirma que o lobo não será diretamente controlável.
Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro para PS5.