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MindsEye tem missão crossover de Hitman adiada; mensagem da desenvolvedora

A Build a Rocket Boy, o estúdio por trás de MindsEye, teve um lançamento bastante complicado com o seu jogo. Não só passou por demissões, mas também tivemos muitas críticas aos seus bugs.

Assim, a desenvolvedora ainda não desistiu do jogo e está trabalhando em consertos. Porém, a missão crossover com Hitman, que estava prevista para julho, foi adiada e não possui data.

Leia a mensagem na íntegra a seguir (via X):

Querida Comunidade,

Faz pouco mais de um mês desde o lançamento de MindsEye, e somos muito gratos pelo seu apoio e pelos feedbacks detalhados. A sua opinião vem moldando nossos esforços contínuos para aprimorar o jogo.

Em junho, assumimos o compromisso de oferecer uma ótima experiência para todos os jogadores. Desde então, lançamos três atualizações, cada uma trazendo correções de bugs e melhorias de desempenho em todos os dispositivos, com base nos seus relatos e sugestões. Esperamos que vocês já estejam começando a perceber o impacto dessas mudanças e seguimos empenhados em evoluir a partir desse progresso. A partir de agora, as atualizações podem ser menos frequentes, mas com o objetivo de trazer mudanças mais significativas.

O que vem por aí em MindsEye?

Hitman x MindsEye

Pedimos desculpas pelo adiamento da missão Hitman x MindsEye, originalmente prevista para julho. Estamos ansiosos para lançar esse crossover empolgante no momento certo e traremos mais novidades assim que possível.

Atualização 4 – Agosto (PC & Console)

Chegando em agosto, a Atualização 4 trará novas melhorias de desempenho e correções de bugs, além de recursos solicitados pela comunidade, incluindo:

      • Cutscenes poderão ser puladas, facilitando o reinício dos checkpoints.
      • Conteúdos publicados por jogadores ficarão acessíveis instantaneamente no Play.MindsEye para usuários de PC.

Atualização 5 – Setembro (PC & Console)

Prevista para setembro, a Atualização 5 continuará trazendo melhorias de desempenho e jogabilidade em todas as plataformas, além de aprimoramentos em mecânicas centrais do jogo.

Como sempre, obrigado pelo apoio contínuo.

Equipe MindsEye

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