O primeiro jogo de PlayStation 4 que a Sony mostrou, antes de Killzone: Shadow Fall ou InFamous: Second Son, foi Knack.

A decisão de mostrar Knack primeiro foi consciente. O presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, disse à EDGE que a Sony teria “odiado que todos os jogos de PS4 fossem FPS ou ação/aventura ou muito realistas”.

Yoshida disse: “É, foi bem intencional. A ideia de Mark era tipo, ‘que tal um Crash Bandicoot para o PS4?’ Quando ele sugeriu o conceito de Knack, nós estávamos tipo, ‘É, nós odiaríamos ver todos os games de PS4 sendo FPS ou ação/aventura ou muito realistas’ – você sabe, games blockbusters com grandes orçamentos. Nós sabemos que as pessoas gostam desses games, mas não são os únicos tipos de games que as pessoas podem se divertir”.