A Famitsu desta semana possui uma entrevista com Yoshinori Kitase, produtor do remake de Final Fantasy VII para o PlayStation 4.

Segundo ele, a equipe está no momento trabalhando no sistema de batalha e testando o que dá certo ou não.

“Considerando que há a possibilidade do sistema de batalha por comandos de antigamente não funcionar hoje em dia, estamos pensando duro em qual direção deveremos ir. Normalmente, quando você faz um remake, ele se torna algo na mesma linha de um RPG de ação, então estamos vendo em como fazer algo assim com Final Fantasy VII enquanto ainda causamos surpresas nos jogadores”, comenta Kitase.

“Por favor, não pergunte o quão longe estamos no desenvolvimento e coisas do tipo. (Risos)”, brinca ele.