Jonathan Morin, diretor de criação da Ubisoft Montreal, revelou durante a Eurogamer Expo que Watch Dogs poderia ter se chamado “Nexus”.

Morin comenta que Watch Dogs está em desenvolvimento há cerca de cinco anos e mudanças assim acontecem. O conceito do jogo ainda era o mesmo, inclusive o logo que ia ser usado pode ser encontrado na máscara de Aiden, o personagem principal.

Já conversando com o site japonês 4Gamer, Morin disse que os NPCs (personagens não-jogáveis) de Watch Dogs foram baseados nos fantasmas de Pac-Man. A inspiração é no sentido de seu comportamento. O algoritmo dos fantasmas, quando há apenas um deles, é bastante simples. Mas quando há dois ou três se torna complexo.

Por fim, a Ubisoft não vê problemas na competição interna neste ano com Assassin’s Creed IV: Black Flag e Watch Dogs. Mas está aberta a revezar os lançamentos dessas duas séries nos próximos anos, caso Watch Dogs seja bem aceito pelo público.